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Modelle von Mind Map: Modelle

1. Lehrschritt-Sequenz

2. Autodidaktik

3. Anschauung

3.1. Begehung

3.2. Betrachtung

3.3. Führung

3.4. Inspektion

3.5. Parcours

4. Argumentation

4.1. Annotation

4.2. Debatte

4.3. Dialog

4.4. Diskurs

4.5. Diskussion

4.6. Disput

4.7. Kommentar

4.8. Polemik

4.9. Selbstgespräch

4.10. Stellungnahme

5. Auftrag

5.1. Arbeit

5.2. Funktion

5.3. Produkt

6. Aufgabe

6.1. Abgrenzung

6.2. Antwort

6.3. Entdeckung

6.4. Ordnung

6.5. Unterscheidung

7. Beispiel

7.1. Gegenbeispiel

7.2. Illustration

7.3. Übungsbeispiel

8. Fall

8.1. Beurteilungs-

8.2. Entscheidungs-

8.3. Geschäfts-

8.4. Informations-

8.5. Problemfindungs-

8.6. Problemlösungs-

8.7. Untersuchungs-

9. Famulatur

9.1. Coaching

9.2. Gnosis

9.3. Hamlet

9.4. Mentoriat

9.5. Patronanz

10. Ferne

10.1. Audio-Konferenz

10.2. Chat

10.3. E-Mail

10.4. E-Portfolio

10.5. Forum

10.6. LMS

10.7. Micro-Blogging

10.8. Podcast

10.9. Radiosendung

10.10. SMS

10.11. Studienbrief

10.12. Tele-Operation

10.13. Tele-Text

10.14. Toolkit

10.15. TV-Sendung

10.16. Video-Konferenz

10.17. Videoast

10.18. virtuelles Klassenzimmer

10.19. Weblog

10.20. Webseite

10.21. WikiWeb

11. Frontalvermittlung

11.1. Erörterung

11.2. Lehraktivität

11.3. Lehrdarbietung

11.4. Lehrdarstellung

11.5. Lehrdemonstration

11.6. Lehrgespräch

11.7. Lehrvortrag

11.8. Stillarbeit

12. Immersion

12.1. Assistenz

12.2. Besuch

12.3. Erkundung

12.4. Ermittlung

12.5. Exkursion

12.6. Exploration

12.7. Hospitation

12.8. Praktikum

12.9. Projekt

12.10. Sondierung

12.11. Volontariat

12.12. Web-Immersion

13. Leitmedium

13.1. Blended-Learning

13.2. Buch

13.3. Computer

13.4. E-Learning

13.5. Fernsehen

13.6. Internet

13.7. Korrespondenz

13.8. Präsenz

13.9. Rundfunk

13.10. Situation

13.11. Software

13.12. Telefon

14. Lernstatt

14.1. Arbeitsplatz

14.2. Infothek

14.3. Kommunikathek

14.4. Labor

14.5. Mediathek

14.6. Simulator

15. Peer-Austausch

15.1. Beratung

15.2. Kolloquium

15.3. Konferenz

15.4. Netzwerk

15.5. Open Space

15.6. Podium

15.7. Tutorium

15.8. Werkstatt

16. Personalisierung

16.1. Einzelarbeit

16.2. Individualisierung

16.3. Selbstkonzept

17. Probehandlung

17.1. Emulation

17.2. Experiment

17.3. Nachahmung

17.4. Produktion

17.5. Reproduktion

17.6. Simulation

17.7. Spiel

17.8. Versuch

17.9. Wettkampf

18. Problem

18.1. Interpolations-

18.2. Kreativitäts-

18.3. Synthese-

18.4. Vermittlungs-

19. Verbund

19.1. Großgruppe: Schwarm-Community

19.2. Kleingruppe: Arbeitsgruppe-Team

19.3. Sozius: PartnerIn-Tandem

19.4. Verband: Klasse-Mannschaft

20. Wiederholung

20.1. Applikation

20.2. Drill

20.3. Mustervergleich

20.4. Prägung

20.5. Rekapitulation

20.6. Repetition

20.7. Training

20.8. Übung