Modelle
von Eva-Maria Egger
1. Anschauung
1.1. Begehung
1.2. Betrachtung
1.3. Führung
1.4. Inspektion
1.5. Parcours
2. Argumentation
2.1. Annotation
2.2. Debatte
2.3. Dialog
2.4. Diskurs
2.5. Diskussion
2.6. Disput
2.7. Kommentar
2.8. Polemik
2.9. Selbstgespräch
2.10. Stellungnahme
3. Auftrag
3.1. Arbeit
3.2. Funktion
3.3. Produkt
4. Aufgabe
4.1. Abgrenzung
4.2. Antwort
4.3. Entdeckung
4.4. Ordnung
4.5. Unterscheidung
5. Beispiel
5.1. Gegenbeispiel
5.2. Illustration
5.3. Übungsbeispiel
6. Famulatur
6.1. Coaching
6.2. Gnosis
6.3. Hamlet
6.4. Mentoriat
6.5. Patronanz
7. Frontalvermittlung
7.1. Erörterung
7.2. Lehraktivität
7.3. Lehrdarbietung
7.4. Lehrdarstellung
7.5. Lehrdemonstration
7.6. Lehrgespräch
7.7. Lehrvortrag
7.8. Stillarbeit
8. Leitmedium
8.1. Blended-Learning
8.2. Buch
8.3. Computer
8.4. E-Learning
8.5. Fernsehen
8.6. Internet
8.7. Korrespondenz
8.8. Präsenz
8.9. Rundfunk
8.10. Situation
8.11. Software
8.12. Telefon
9. Peer-Austausch
9.1. Beratung
9.2. Kolloquium
9.3. Konferenz
9.4. Netzwerk
9.5. Open Space
9.6. Podium
9.7. Tutorium
9.8. Werkstatt
10. Personalisierung
10.1. Einzelarbeit
10.2. Individualisierung
10.3. Selbstkonzept
11. Probehandlung
11.1. Emulation
11.2. Experiment
11.3. Nachahmung
11.4. Produktion
11.5. Reproduktion
11.6. Simulation
11.7. Spiel
11.8. Versuch
11.9. Wettkampf
12. Lehrschritt-Sequenz
13. Autodidaktik
14. Fall
14.1. Beurteilungs-
14.2. Entscheidungs-
14.3. Geschäfts-
14.4. Informations-
14.5. Problemfindungs-
14.6. Problemlösungs-
14.7. Untersuchungs-
15. Ferne
15.1. Audio-Konferenz
15.2. Chat
15.3. E-Mail
15.4. E-Portfolio
15.5. Forum
15.6. LMS
15.7. Micro-Blogging
15.8. Podcast
15.9. Radiosendung
15.10. SMS
15.11. Studienbrief
15.12. Tele-Operation
15.13. Tele-Text
15.14. Toolkit
15.15. TV-Sendung
15.16. Video-Konferenz
15.17. Videoast
15.18. virtuelles Klassenzimmer
15.19. Weblog
15.20. Webseite
15.21. WikiWeb
16. Immersion
16.1. Assistenz
16.2. Besuch
16.3. Erkundung
16.4. Ermittlung
16.5. Exkursion
16.6. Exploration
16.7. Hospitation
16.8. Praktikum
16.9. Projekt
16.10. Sondierung
16.11. Volontariat
16.12. Web-Immersion
17. Lernstatt
17.1. Arbeitsplatz
17.2. Infothek
17.3. Kommunikathek
17.4. Labor
17.5. Mediathek
17.6. Simulator
18. Problem
18.1. Interpolations-
18.2. Kreativitäts-
18.3. Synthese-
18.4. Vermittlungs-
19. Verbund
19.1. Großgruppe: Schwarm-Community
19.2. Kleingruppe: Arbeitsgruppe-Team
19.3. Sozius: PartnerIn-Tandem
19.4. Verband: Klasse-Mannschaft
20. Wiederholung
20.1. Applikation
20.2. Drill
20.3. Mustervergleich
20.4. Prägung
20.5. Rekapitulation
20.6. Repetition
20.7. Training
20.8. Übung