Entdecken Sie das volle Potential Ihrer Projekte.
Testen Sie MeisterTask kostenlos.
Haben Sie kein Benutzerkonto?
Kostenlos registrieren
Browse
Empfohlene Maps
Kategorien
Projektmanagement
Geschäft & Ziele
Personalwesen
Brainstorming & Analyse
Marketing & Content
Bildung & Notizen
Unterhaltung
Leben
Technologie
Design
Zusammenfassungen
Andere
Sprachen
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Andere
Vollbild-Modus
Map bearbeiten
Kopieren
اسس الوسائط المتعددة
Andere
Nouf Mohammad
Folgen
Plan your projects and define important tasks and actions
Jetzt loslegen.
Gratis!
Mit Google registrieren
oder
registrieren
mit Ihrer E-Mail-Adresse
Ähnliche Mindmaps
Mindmap-Gliederung
اسس الوسائط المتعددة
von
Nouf Mohammad
1. الفصل السادس- واجهة مستخدم سهلة الاستخدام
1.1. واحهة المستخدم
1.2. أنواع واجهة المستخدم
1.3. تصميم واجهات المستخدم
1.4. مكونات واجهة المستخدم
1.5. خصائص واجهة المستخدم
1.6. اشكال واجهات المستخدم
1.7. سهولة الاستخدام
2. الفصل السابع - تصميم الويب
2.1. كيف تعمل صفحات الويب
2.2. تخطيط بناء الموقع و قائمة النافيجيتر (القائمة الرئيسية )
2.3. تصميم الصفحة وتنسيقها
2.4. السيطرة على المظهر بواسطة – CSS
3. الفصل الثامن - الصور
3.1. الرسومات والصور
3.2. التصوير الرقمي
3.3. معايير عرض الشاشة
3.4. تحريك الصور المسح النقطي
3.5. معايير التليفزيون
4. الفصل التاسع - النص
4.1. المسؤولية والقراءة
4.2. خصائص وأنواع الخطوط
4.3. تصنيف لأنواع الخطوط
4.4. أنواع الخطوط للكمبيوتر
4.5. الاحرف وتباعد الاسطر في الكمبيوتر
4.6. المحاذاة والتوزيع
5. الفصل العاشر- التصوير الفوتجرافي
5.1. التصوير
5.2. كاميرا Prosumer مع عدسات قابلة للتغيير
5.3. سلسلة التصوير للكاميرا
5.4. المستكشف
5.5. توازن اللون الأبيض
5.6. التركيز اليدوي والتركيز التلقائي
5.7. عمق المجال
5.8. أوضاع التعرض – أوضاع التصوير الأساسية
5.9. تحميل الصور
6. الفصل الحادي عشر- انتاج الصوت
6.1. ماهو الصوت
6.2. الصوت الرقمي
6.3. تسجيل الصوت
6.4. موصلات الصوت
6.5. مراقب الصوت
7. الفصل الثالث عشر - التحرير القائم على الوقت
7.1. كتل البناء للتحرير المتتابع
7.2. مصطلحات تحرير الأفلام
7.3. الاستمرارية في التحرير
7.4. مجلد المشروع
7.5. مكونات واجهة NLE
7.6. إضافة كليب الى الجدول الزمني
7.7. الانتقالات
8. الفصل الثالث- التخطيط والتصميم
8.1. الابداع
8.2. مرحلة ما قبل الإنتاج
8.3. الإنتاج
8.4. مرحلة ما بعد الإنتاج
8.5. مراحل تصميم وإنتاج الوسائط المتعددة
8.6. القصة المصورة
8.7. مراحل تصميم الملتميديا
9. الفصل الثاني- الكمبيوتر
9.1. الحوسبة الشخصية والثورة الرقمية
9.2. التحويل من البت الى البايت
9.3. تاريخ الحاسب الشخصي
9.4. المكونات المادية والبرمجية
9.5. أساسيات جهاز الحاسب الالي
9.6. التخزين السحابي
10. الفصل الاول - فهم الوسائط المتعددة
10.1. ماهي الوسائط المتعددة
10.2. وسائل الإعلام الاجتماعية
10.3. تطور الصناعات الإعلامية
10.4. الاختلافات بين وسائل الاعلام القديمة والحديثة
10.5. خصائص وسائل الاعلام القديمة
10.6. خمس مبادئ أساسية للملتيميديا الحديثة في العصر الرقمي
11. الفصل الرابع- التواصل البصري
11.1. التواصل البصري
11.2. الشكل والمضمون
11.3. Aesthetics
11.4. عناصر التصميم
11.5. مبادئ التصميم
12. الفصل الخامس- صفحة تصميم الوسائط المتعددة
12.1. تنظيم المحتوى على صفحة
12.2. جلب الامر الى الفوضى – نظام الشبكة
12.3. الصفحات الثابتة والمتغيرة
12.4. التخطيط الثابت
12.5. التخطيط المائع
13. الفصل الثاني عشر - التسجيل الصوتي والفيديو
13.1. التسجيل المغناطيسي
13.2. شريط فيديو محترف
13.3. ضغط الفيديو
13.4. تنسيق تسجيل الفيديو
13.5. صيغة تسجيل الملفات
Gratis anmelden!
Mit Google verbinden
oder
Registrieren