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House of Horrors von Mind Map: House of Horrors

1. 17 Achterbahn

2. 22 Geisterbahn

2.1. 10 Bubba Detroit

2.1.1. 12 Just nachlaufen

2.1.2. 7 Bei Bubba bleiben

2.1.2.1. Viel Geld verjubeln 14

2.1.2.1.1. in der Menge verstecken 4

2.1.2.1.2. Bubba abhängen 15

2.1.2.2. Günstige Attraktionen 20

2.2. 8 Joey

2.2.1. Joey folgen 11

2.2.1.1. ??? im Stich lassen 24

2.2.1.1.1. früh aufstehen 5

2.2.1.1.2. zurück zu 10

2.2.1.2. ??? beistehen 13

2.2.2. Lincoln untersuchen 27

2.3. 21 Marylin

2.3.1. Zaubershow 19

2.3.2. Anzeigen lesen 3

2.3.2.1. Geisterbahn mitfahren 16

2.3.2.1.1. Frau fragen 23

2.3.2.1.2. Frau heimlich folgen 28

2.3.2.2. Geisterbahn beobachten 18

2.3.2.2.1. Paket dem Gouverneur geben 2

2.3.2.2.2. Paket öffnen 6