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WEB 2.0 von Mind Map: WEB 2.0

1. Servicios

1.1. Blog

1.1.1. Es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios autores con una temática en particular.

1.2. Wiki

1.2.1. Sitio Web colaborativo confeccionado por varios usuarios que pueden crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página Web de forma interactiva.

1.3. Folcsonomía

1.3.1. Este concepto es un neologismo a la categorización colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas.

1.4. Gestores CMS

1.4.1. Se suelen utilizar para crear sitios web institucionales o corporativos. Permiten la publicación colaborativa (roles) en línea de las noticias que afectan a una comunidad.

1.5. Plataformas de elearning.

1.5.1. El profesor/a crea un curso que consiste en una agenda de contenidos y actividades que el alumno realiza siguiendo la progresión establecida. El sistema se complementa con herramientas de comunicación (mensajería interna y foros) y con un subsistema de seguimiento de la actividad del alumno.

2. Principios generales

2.1. Orientado a Internet.

2.1.1. Todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a Internet.

2.2. Comunidades de usuarios.

2.2.1. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Los usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores.

2.3. Perpetua Beta.

2.3.1. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la experiencia y aportaciones de éstos.

2.4. Facilidad.

2.4.1. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con distintos propósitos.

2.5. Gratuidad.

2.5.1. En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.

2.6. Personalización.

2.6.1. Los servicios y gestores CMS se pueden adaptar a las necesidades del usuario al permitir la personalización de muchas de sus opciones.

2.7. Integración y conexión.

2.7.1. Los contenidos multimedia soportados por los distintos servicios se integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente enlazables (link).

2.8. Propagación viral.

2.8.1. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS, agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc.

3. Funcionamiento

3.1. Modelo de programación de portlets de lado cliente

3.1.1. Puede utilizar el modelo de programación de lado cliente para los portlets. Con el modelo de programación de portlets de lado cliente puede hacer todo lo que se puede hacer con el modelo de programación de portlets de lado servidor.

3.2. Texto activo

3.2.1. El texto activo proporciona elementos integrados en páginas del portal que pasan a estar activas en el navegador y que se mejoran con funciones adicionales de las bibliotecas de JavaScript.

3.3. Servicios REST

3.3.1. Los servicios REST le permite acceder a los modelos del portal de forma remota, con el acceso de lectura y de escritura. El modelo de navegación permite el acceso de sólo lectura; se actualiza con los cambios realizados sobre el modelo de contenido.

3.4. SPI de controladores

3.4.1. La SPI de controladores es una interfaz pública del portal. No está relacionada directamente con el tipo Web 2.0 de experiencia del usuario, pero facilita la realización de ciertas tareas administrativas.

4. ¿Qué es la Web 2.0?

4.1. Transición percibida de Internet desde las Webs tradicionales a aplicaciones Web destinadas a usuarios.

4.1.1. Aplicaciones Web: Son aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web

4.1.2. Web semántica: Es una extensión de la actual Web en la que a la información disponible se le otorga un significado bien definido que permita a los ordenadores y a las personas trabajar en cooperación.

4.1.3. Redes sociales: Se refieren al conjunto de grupos, comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales.

5. Historia

5.1. . La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza en la colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios.

5.1.1. El término Web 2.0 fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media en una conferencia en octubre de 2004.

6. Características

6.1. Rica experiencia de usuario: contenido dinámico, sensible a la entrada del usuario.

6.2. Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el dueño del sitio y el usuario en modo de evaluación, revisión y comentarios.

6.3. Software como servicio: Los sitios Web 2.0 desarrollaron APIs para permitir el manejo automatizado, semejante a una aplicación o mashup.

6.4. Participación en masa: el acceso a la web casi-universal conduce a una diferenciación de interés, de la Internet tradicional de usuario base (los cuales tendrían a ser hackers o aficionados a las computadoras) a una variedad de usuarios más amplia.

7. Ventajas

7.1. Buen método para la realización de trabajos de creación, investigación y desarrollo.

7.2. Abre nuevos espacios de comunicación.

7.3. Fomenta el aprendizaje constructivista.

7.4. Los “nativos digitales” ya han alcanzado la competencia digital.

7.5. Almacenamiento de la información en servidores seguros.

7.6. Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador.

7.7. Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real.

8. Desventajas

8.1. Desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesor y los alumnos, sobre todo en el proceso de evaluación del aprendizaje del alumno.

8.2. Eliminación de la interacción social física. Requiere equipos y recursos técnicos.

8.3. Más comodidad menos intimidad.