Realidade Virtual

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Realidade Virtual von Mind Map: Realidade Virtual

1. Dispositivo Especial

1.1. Onde só funciona em óculos em 3D , video game e celular entre outros.

1.2. O objetivo desse elemento e nos levar a dentro do jogos, onde não pode ser mostrado na vida cotidiana e ajudar a fazer nossa criatividade.

1.3. Com a tecnologia o desenvolvimento desse tópico passou a ter alguns objetos que são desejos e mais utilizados hoje em dia sendo um deles o óculos de realidade virtual .

2. Dispositivo Convencionais

2.1. Não capazes de promover realismo (exemplo: Impressora HP e monitor de videos).

2.2. E um elemento que usa em projetos simples, mais complexos e mais leves.

2.3. Sao perifericos de comun ultilizacao, desanegados a visualizacao e analise de sistemas proposta geral.

3. Interface

3.1. E um elemento que proporciona uma ligação física ou até mesmo lógica entre dois sistemas que não poderiam ser conectados diretamente.

3.2. E uma tecnologia onde o mecanismo e aplicado a uma interface que conecta os usuários e utiliza um sistema informatizado.

3.3. Conexao entre dois elementos

4. Computador eletrônico

4.1. Considerada é uma máquina capaz de armazenar e registrar os dados colocados por seu usuário.

4.2. Electronic numerical intregrator foi o primeiro computador digital criado no dia 15 de Fevereiro de 1946.

5. Interface natural

5.1. Pode ser considerada uma expressão utilizada por projetistas desenvolvedores de interfaces.

5.2. O homem maquina que efetivamente invisível com sucessivos níveis de imersão, para o utilizador/ usuário, e baseado na natureza ou no elemento naturais humanos.

6. Multimídia

6.1. Uma técnica para apresentar informações que recorre a diversos meios de comunicação dos aplicativos.

6.2. Meios de comunicação: redes sociais, onde entram ( facebook, instagram e twitter) entre outros.

6.3. E uma combinação controla por computador ( computador pessoa, periférico e dispositivo móvel )

7. Usuário

7.1. O usuário são pessoas que usam ou utilizam os meios de comunicação para seu dia a dia.

7.2. Eles são importantes para o desenvolvimento de cada rede social, para estarmos diante do que esta incorreto e correto no aplicativos.

7.3. Usuários em sistema de informação: Sao agentes externos ao sistema que utilizam da tecnologia para realizar determina trabalho.

8. Tempo real

8.1. Onde ocorre imagens ou vídeos que estão acontecendo no exato momento, em que está gravado ou efetuado a realidade virtual.

8.2. Sem conexão com o físico, recriar sensações e realidade.

9. Interação do usuário

9.1. Considerado um conjunto de elementos e fatores relativos à interação do usuário com um determinado sistema, tendo um resultado positivo ou negativo.

9.2. Foi utilizado pela primeira vez por Donald Norman, sendo ele o X envolve não somente os aspectos relacionados ao designer ( software , interface , usabilidade, facilidade de busca e hardware) mais também destacados aspectos afetivos e experiencias significativos de interação humano - computador .

10. Rede

10.1. Um elemento utilizado para distribuir a internet aos usuários.

10.2. A Internet foi criada em 1969 no estados Unidos, era chamada de arpanet.

10.3. Hoje passa a ser um dos elementos mais utilizados pelo mundo todo, sendo desenvolvida e expostas nos seguintes nomes 3G, Internet de fibra , entre outros.