Innovationsmethoden-Landkarte
von Martin Giesswein
1. Umsetzungsphase
1.1. Startup Kooperation
1.2. Intrups und Company Building
1.3. Innovationsfreundliche Organisationsformen
1.3.1. Holokratie
1.3.2. MicroEnterprises von Haier
1.3.3. Der Micro-Service Ansatz von Amazon
1.3.4. Spotify Modell: Agile große Organisationen
1.4. Growth Hacking
1.5. Blitzscaling
1.6. Wasserfallmodell
1.7. S-O-S-Methode© für Großprojekte
1.8. Large Scale Scrum (LeSS)
1.9. Scaled Agile Framework SAFe
1.10. Scrum
1.11. Kanban
1.12. Scrumban
1.13. Extreme Programming
1.14. Mob Programming
1.15. DevOps
2. Kreativ- und Planungsphase
2.1. Design Thinking
2.2. Business Model Canvas
2.3. Prototypisierung
2.3.1. Lego Serious Play
2.3.2. Papier Prototyp
2.3.3. Karton Prototyp
2.3.4. Mockup
2.4. Startup-Challenge
2.5. Science-Faction Methode
2.6. Hackathon
2.7. Ideathon
2.8. Geschäftsmodell-Analyse
2.9. Projekte in Innovation-Hubs
2.9.1. Talent Garden
2.9.2. Plug and Play
2.9.3. WeXelerate
2.9.4. Tabakfabrik Linz