Uso de herramientas de diseño AUTOCAD-2D

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Uso de herramientas de diseño AUTOCAD-2D von Mind Map: Uso de herramientas de diseño AUTOCAD-2D

1. ANOTAR

1.1. ETIQUETAS Y TABLAS: Proporciona comandos para la edicion de etiquetas de textos o tablas en autocad.

1.2. TEXTO: Proporciona controles para la edcion de textos dentro de un dibujo: estilo de texto, burcar, tamaño.

1.3. COTAS:Proporciona controles para la edcion de acotado dentro de un dibujo: tipo de cota(lineal,rapida,continua), capa a utilizar, espaciamiento, entre otros.

1.4. EJES: Crea marcas asociativas dentro de un eje para tener puntos mas precisos en el acotado.

1.5. DIRECTICES: Crea directices para espcificar datos en una acotacion.

2. VISTA

2.1. Presenta una seria de herramientas que permiten dar una vistas mas clara del dibujo, en 3d proporciona las diferentes vistas del dibujo asi como las coordenadas en ls que se esta trabajando.

3. ESPACIO DE TRABAJO

3.1. BARRA DE HERRAMIENTAS

3.1.1. PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene laampliación.

3.1.2. ZOOMWindowZ, W Amplía la vista especificando una ventanarectangular.

3.1.3. ZOOMDynamicZ, D Cambia la vista de forma dinámicaespecificando tamaño y posición de una ventana.

3.1.4. ZOOM Scale Z, S Cambia la ampliación de la vista especificandoun factor respecto de la vista actual (X) orespecto del espacio papel (XP).

3.2. MODELO Y LAYOUT

3.2.1. El modelo es el espacio de diseño del dibujo realizado, el sitio de creacion y el layout es el espacio de diseño de la presentacion para exportar o realizar la imprenta y diseño de la pagina de la misma.

3.3. BARRA DE COMANDOS

3.3.1. En esta barra se pueden dar una serie de comandos escritos al dibujo, asi mismo esta registra el historial de comandos.

3.4. BARRA DE PROPIEDADES INFERIOR

3.4.1. En esta se puede encontrar una serie de propiedaddes para el modelo y la forma como se quiera llevar a cabo el dibujo, en esta se puede visualizar algunas opciones como: rejilla, modo cursor, modo orto,rastro polar,dibujo isometrico,cambio de espacio de trabajo, escala y entre otros.

4. INICIO

4.1. DIBUJO

4.1.1. LINEA: Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.

4.1.2. 3PUNTOS: Crea arcos mediante la seleccion de tres puntos en el espacio de trabajo.

4.1.3. POLILINEA: Objeto compuesto por uno o varios segmentos de línea o de arcos circulares conectados tratados como si fueran un solo objeto. También denominado pol.

4.1.4. AJUSTE OPTIMO: Crea y proporciona comandos para crear entidades de ajuste optimo.

4.1.5. CENTRO RADIO: Crea un circulo mediante un radio determinado ingresado por el usuario.

4.1.6. RECTANGULO: Crea una polilinea rectangular a partir de parametros ingresados como: longitud, altura, etc.

4.1.7. CURVAS: Proporciona comandos para crear curvas y calcular la geometria.

4.1.8. CENTRO: Crea una elipse a partir de un centro dado previamente, con puntos finales de la elipse en ejes y & x.

4.1.9. SOMBREADO: Rellena un area cerrada con un patrol de sombreado elegido en las opciones del mimo.

4.2. MODIFICAR

4.2.1. DESPLAZAR: Desplaza los objetos seleccionados a una determinada distancia y direccion especifica.

4.2.2. GIRAR: Gira los objetos seleccionados a partir de un punto base.

4.2.3. RECORTAR Y ALARGAR: Recorta o alarga objetos como lineas en una arista de corte definida por otros objetos.

4.2.4. BORRAR: Elimina objetos de un dibujo.

4.2.5. COPIAR: Duplica objetos selecciondos.

4.2.6. SIMETRIA: Crea una imagen simetrica de un objeto previamente realizado.

4.2.7. EMPALME: Redondea y empalma los bordes de dos objetos.

4.2.8. ESTIRAR: Desplaza o alarga objetos

4.2.9. ESCALA: Aumenta o reduce objetos uniformemente en todas las direcciones.

4.2.10. MATRIZ RECTANGULAR: Dsitribuye copias del objeto en cualquier cobinacion de filas columnas o niveles.

4.2.11. DESFASE: Crea una copia identica de un objeto y puede desfazarlo una distacia precisa aartid de un punto de referencia.

4.3. CAPAS

4.3.1. PROPIEDADES DE CAPAS: Gestiona capas y propiedades de las mismas: colores, actividad o inactividad de capas entre otras.

5. INSERTAR

5.1. BLOQUE: Permite crear, editar e insertar un bloque u objeto predefinido por autocad.

5.2. REFERENCIA: Inserta referencias del archivo que se este editando.

5.3. IMPORTAR: Importa, vincula o conecta datos de otras apliaciones con autocad.