Design

Mindmap Design (Bilel, Loris)

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Design von Mind Map: Design

1. Ästhetik

1.1. Farbmischung

1.2. Schriftmischung

1.3. Kontrast

1.4. Gesamtbild

1.5. Erster Eindruck

2. Funktion

2.1. Werbung

2.1.1. Printmedien

2.1.1.1. Flyer

2.1.1.2. Plakate

2.1.1.3. Bilder

2.1.1.4. Zeitschriften

2.1.2. Digitale Medien

2.1.2.1. Webseite

2.1.2.2. Social Media

2.2. Image

2.3. Alltagstauglich

2.4. Benutzerdefiniert

2.5. Zielgruppengerecht

2.6. Aktuell

2.7. Fair

3. Wirkung

3.1. Modern

3.2. Altmodisch

3.2.1. Rustikal

3.3. Chaotisch

3.4. verspielt

3.5. ruhig

3.6. simpel

3.7. kitschig

3.8. kindisch

3.9. farbenfroh

3.10. trüb

3.11. strukturiert

3.12. Zeitlos

3.13. Trendy

3.14. wild

4. Tools

4.1. Kamera

4.2. Adobe-Programme

4.2.1. Indesign

4.2.2. Illustrator

4.2.3. Photoshop

4.2.4. Lightroom

4.2.5. XD

4.2.6. Animate

4.3. Skizzen

4.3.1. Stifte

4.3.2. Papier

5. Sinne

5.1. Visuell

5.1.1. Farben

5.1.1.1. Kontraste

5.1.1.1.1. Hell-Dunkel

5.1.1.1.2. Warm-Kalt

5.1.1.1.3. Qualität

5.1.1.1.4. Quantität

5.1.1.1.5. Komplementär

5.1.1.1.6. Simultan

5.1.1.1.7. Sukzessiv

5.1.1.2. RGB

5.1.1.3. CMYK

5.1.1.4. Grundfarben

5.1.1.5. Pastellfarben

5.1.1.6. Graustufen

5.1.2. Formen

5.1.2.1. 3 Dimensional

5.1.2.1.1. Würfel

5.1.2.1.2. Pyramide

5.1.2.1.3. Kugel

5.1.2.1.4. Zylinder

5.1.2.1.5. Kegel

5.1.2.1.6. Tetraeder

5.1.2.2. 2 Dimensional

5.1.2.2.1. Quadrat

5.1.2.2.2. Dreieck

5.1.2.2.3. Rechteck

5.1.2.2.4. Kreis

5.1.2.2.5. Trapez

5.1.2.2.6. 5-Eck

5.1.3. Typografie

5.1.3.1. Schriftarten

5.1.3.1.1. Serifen

5.1.3.1.2. Serifenlos

5.1.3.1.3. Display

5.1.3.1.4. Script

5.1.3.1.5. Serifenbetont

5.1.3.2. Schriftschnitt

5.1.3.2.1. Kursiv

5.1.3.2.2. Bold

5.1.3.2.3. light

5.1.3.3. Buchstaben

5.1.3.3.1. Majuskel

5.1.3.3.2. Minuskel

5.1.3.4. Lesbarkeit

5.1.3.5. Einheitlichkeit

5.2. Akkustisch

5.2.1. Einheitlicher Klang

5.2.2. Frequenzbereich

5.3. Haptisch

5.3.1. Möbel

5.3.1.1. Komfort

5.3.1.2. Material

5.3.2. Kleider

5.3.2.1. Schnitt

5.3.2.2. Material