Design

Mindmap Design (Bilel, Loris)

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Design von Mind Map: Design

1. Wirkung

1.1. Modern

1.2. Altmodisch

1.2.1. Rustikal

1.3. Chaotisch

1.4. verspielt

1.5. ruhig

1.6. simpel

1.7. kitschig

1.8. kindisch

1.9. farbenfroh

1.10. trüb

1.11. strukturiert

1.12. Zeitlos

1.13. Trendy

1.14. wild

2. Sinne

2.1. Visuell

2.1.1. Farben

2.1.1.1. Kontraste

2.1.1.1.1. Hell-Dunkel

2.1.1.1.2. Warm-Kalt

2.1.1.1.3. Qualität

2.1.1.1.4. Quantität

2.1.1.1.5. Komplementär

2.1.1.1.6. Simultan

2.1.1.1.7. Sukzessiv

2.1.1.2. RGB

2.1.1.3. CMYK

2.1.1.4. Grundfarben

2.1.1.5. Pastellfarben

2.1.1.6. Graustufen

2.1.2. Formen

2.1.2.1. 3 Dimensional

2.1.2.1.1. Würfel

2.1.2.1.2. Pyramide

2.1.2.1.3. Kugel

2.1.2.1.4. Zylinder

2.1.2.1.5. Kegel

2.1.2.1.6. Tetraeder

2.1.2.2. 2 Dimensional

2.1.2.2.1. Quadrat

2.1.2.2.2. Dreieck

2.1.2.2.3. Rechteck

2.1.2.2.4. Kreis

2.1.2.2.5. Trapez

2.1.2.2.6. 5-Eck

2.1.3. Typografie

2.1.3.1. Schriftarten

2.1.3.1.1. Serifen

2.1.3.1.2. Serifenlos

2.1.3.1.3. Display

2.1.3.1.4. Script

2.1.3.1.5. Serifenbetont

2.1.3.2. Schriftschnitt

2.1.3.2.1. Kursiv

2.1.3.2.2. Bold

2.1.3.2.3. light

2.1.3.3. Buchstaben

2.1.3.3.1. Majuskel

2.1.3.3.2. Minuskel

2.1.3.4. Lesbarkeit

2.1.3.5. Einheitlichkeit

2.2. Akkustisch

2.2.1. Einheitlicher Klang

2.2.2. Frequenzbereich

2.3. Haptisch

2.3.1. Möbel

2.3.1.1. Komfort

2.3.1.2. Material

2.3.2. Kleider

2.3.2.1. Schnitt

2.3.2.2. Material

3. Ästhetik

3.1. Farbmischung

3.2. Schriftmischung

3.3. Kontrast

3.4. Gesamtbild

3.5. Erster Eindruck

4. Funktion

4.1. Werbung

4.1.1. Printmedien

4.1.1.1. Flyer

4.1.1.2. Plakate

4.1.1.3. Bilder

4.1.1.4. Zeitschriften

4.1.2. Digitale Medien

4.1.2.1. Webseite

4.1.2.2. Social Media

4.2. Image

4.3. Alltagstauglich

4.4. Benutzerdefiniert

4.5. Zielgruppengerecht

4.6. Aktuell

4.7. Fair

5. Tools

5.1. Kamera

5.2. Adobe-Programme

5.2.1. Indesign

5.2.2. Illustrator

5.2.3. Photoshop

5.2.4. Lightroom

5.2.5. XD

5.2.6. Animate

5.3. Skizzen

5.3.1. Stifte

5.3.2. Papier