Arquitectura del computador

Jetzt loslegen. Gratis!
oder registrieren mit Ihrer E-Mail-Adresse
Arquitectura del computador von Mind Map: Arquitectura del computador

1. Componentes estructurales

1.1. Hardware

1.2. Software

1.2.1. De base

1.2.2. De aplicación

2. Tipos

2.1. Supercomputadoras

2.2. Macrocomputadoras-Mainframe

2.3. Minicomputadoras

2.4. Estación de trabajo

2.5. Microcomputadoras

3. Dispositivos de almacenamiento

3.1. Memoria cache

3.2. Memoria principal

3.3. Memoria virtual

4. Funciones

4.1. Organizar

4.2. Recuperar

4.3. Transmitir

4.4. Almacenar

5. Perifericos

5.1. CPU

5.2. Dispositivos de entrada

5.3. Dispositivos de salida

6. Datos

6.1. Texto

6.2. Números

6.3. Imagen

6.4. Audio

6.5. Video

7. Von Neumann

7.1. La arquitectura de von Neumann, en la que están claramente inspirados los ordenadores actuales, propone la utilización de una unidad central de procesamiento o CPU, que contiene una unidad aritmético lógica capaz de llevar a cabo cálculos matemáticos sencillos, un conjunto de registros que permiten el almacenamiento temporal de datos y direcciones de memoria, y una unidad de control que se encarga de recoger las instrucciones desde la memoria principal, de decodificarlas y ejecutarlas. Además, este modelo de arquitectura también propone la existencia de una memoria principal en la que residen los datos y las instrucciones, y de un bus de entrada y salida que permite cargar los programas y los datos desde un medio de almacenamiento externo y entregar un resultado.