O´Reilly Web 2.0
von Mo akbari
1. Kollektive Intelligenz
1.1. eine Art Filter
1.1.1. Wikipedia
1.2. Globale Brain
1.2.1. Platform
1.2.1.1. iTunes / iPod
1.2.1.1.1. Web backend
1.2.1.1.2. PC is cash
1.2.1.1.3. handheld device
1.2.1.1.4. Podcasting
1.2.1.2. Tivo
2. amazone
2.1. Engagement der User als Wissenscahft
2.1.1. user aktivität zur Produktion bessere Schaverhalte
2.1.1.1. beliebteste Produkte
2.2. AdSense (Google)
3. eBay
3.1. The long Tail
3.1.1. Chris Anderson
4. Dot Com blase 2001
5. Flickr
5.1. Catarina Fake
5.2. Folksonomy
5.2.1. tagging
5.2.2. del.icio.us
6. Blogging
6.1. Homepage
6.2. Tagebuch
6.3. RSS Feeds
6.4. trackback
6.5. permalinks
6.5.1. simple
6.5.2. direkt verweisen
7. Mashups
7.1. housingmaps.com
7.1.1. Google maps
7.1.2. Craigslist
7.1.3. Craigslist
8. GoogleMaps
8.1. LWP Modell
8.2. Think Syndication
8.3. Design for "hackability" / remixability
9. 1. Web2.0 Konferenz Oktober 2004
10. Google
10.1. Service
10.1.1. usage
10.2. no license
10.3. plattform unabhängig
10.4. Database managment
10.4.1. Daten
10.5. the value of the software is propotional to the scale anddynamics of the data it halps to manage
11. BitTorent
11.1. the service automatically gets better the more people use it
12. Design Vorlage für Web 2.0
12.1. große Erfolgsstorys des Internets nicht beworben: Mundpropaganda
12.1.1. Open Source
12.1.1.1. SourceForge.net
12.1.2. jeder /alle
12.1.2.1. benutzen
12.1.2.2. Code herunterladen
12.1.2.3. ein Projekt
12.2. mehr Leute --> Dinst besser
13. Wiki
14. Social Networking
14.1. Frindster
14.2. Facebook
14.3. Orkut (google)
14.4. Xing
14.5. LinkedIn
14.6. StudiVZ
15. Rich User Experinces
15.1. Gmail (google)
15.2. Google Text +Exel
15.2.1. Online Like Desktop
15.3. AJAX
15.3.1. JAVAScript
15.3.2. XML
15.3.3. PHP
15.3.3.1. scripting language
15.3.3.1.1. Perl