Tipos de proyectos según el Brief
von sofia triviño
1. Didáctico
1.1. Se enfoca en herramientas que aporten a la enseñanzas, el personaje debe aportar un aprendizaje valioso por medio de una explicación dinámica.
1.2. Mina (Jelly Jamm)
2. Cine
2.1. Se utilizan elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, ángulos, entre otros; para dar posturas en 360° simulando su movimiento, rotación o transformación.
2.2. Se establece, una identidad y su personificación (gestos, actos, vestuario, accesorios, luz, etc.)
2.3. Las diferentes técnicas han evolucionado hasta llegar al uso de equipos de captura de movimientos y rasgos de personas reales para dotar de estos a personajes animados.
2.3.1. Thanos (Marvel)
3. Video juegos
3.1. Se enfoca en el 3D, pero adquieren condiciones especiales que complejizan su diseño y desarrollo.
3.2. League of legends
4. Publicitarios
4.1. Los personajes se utilizan para enaltecer el concepto de una marca o un producto.
4.1.1. Pueden ser ficticios o no, y humanizan la marca, generando cercanía entre el producto y el usuario, lo que facilita el incremento de ventas.
4.2. Mikey Mouse (Disney)
4.2.1. Este personaje permite recordar la cadena televisiva con solo verlo, esto no solo hace que la marca se posicione sino que también sea recordada.
5. Series animadas
5.1. Los personajes deben tener un entorno, una historia y unas condiciones que permitan enlazar capítulo a capítulo.
5.2. Dependiendo del público se acuerdan los rasgos, las características y el contexto de la acción. De acuerdo a esto se manejan ilustraciones tanto en 2D como en 3D.
5.2.1. Tanjiro Kamado (Kimetsu no Yaiba)