JOGO DIGITAL EDUCACIONAL COMO FERRAMENTA DE APOIO AO ENSINO SOBRE VÍRUS E BACTÉRIAS COM BASE NA T...

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JOGO DIGITAL EDUCACIONAL COMO FERRAMENTA DE APOIO AO ENSINO SOBRE VÍRUS E BACTÉRIAS COM BASE NA TEORIA DE AUSUBEL von Mind Map: JOGO DIGITAL EDUCACIONAL COMO FERRAMENTA DE APOIO AO ENSINO SOBRE VÍRUS E BACTÉRIAS COM BASE NA TEORIA DE AUSUBEL

1. Resultado

2. Um jogo digital sobre os conceitos sobre vírus e bactérias. Portanto, buscou-se reunir dados/informações com o propósito de responder ao seguinte problema de pesquisa: De que maneira, a aplicação dos jogos digitais auxilia/contribui na elucidação dos conceitos sobre vírus/bactérias e as doenças causadas por cada um?

3. Articulador Qualificador +

3.1. De que maneira

4. Articulador Solução +

4.1. A aplicação de jogo digital

5. Proposta

5.1. Jogo Digital

6. Articulador de Ligação +

6.1. Auxilia/Contribui

7. Problema

7.1. • Os estudantes costumam confundir aspectos sobre a biologia dos principais micro-organismos – vírus e bactérias; • Há dificuldades de entendimento, pelos discentes, sobre a posição dos vírus como vivos ou não; • Há desconhecimentos sobre as principais doenças causadas por vírus e por bactérias; • Há escassez de jogos digitais envolvendo conteúdos sobre micro-organismos.

8. Problema da Pesquisa

8.1. De que maneira, a aplicação dos jogos digitais auxilia/contribui na elucidação dos conceitos sobre vírus/bactérias e as doenças causadas por cada um.