QUÁ TRÌNH THIẾT KẾ MỘT TÁC PHẨM DESIGN

Jetzt loslegen. Gratis!
oder registrieren mit Ihrer E-Mail-Adresse
QUÁ TRÌNH THIẾT KẾ MỘT TÁC PHẨM DESIGN von Mind Map: QUÁ TRÌNH THIẾT KẾ MỘT TÁC PHẨM DESIGN

1. 3. Giai đoạn Phản hồi

1.1. Bước 8: Trình bày thiết kế

1.2. Cách các designer trình bày tác phẩm thiết kế đồ họa của họ sẽ ảnh hưởng đến số lượng bản sửa đổi của họ cũng như các phản hồi liên quan. Đương nhiên, điều này còn dựa vào phản hồi của khách hàng. Nếu designer có khả năng truyền tải câu chuyện, ý niệm đằng sau bản thiết kế của mình thì chắc chắn khả năng tạo ảnh hưởng và thuyết phục khách hàng của designer sẽ cao hơn.

1.3. Bước 9: Chỉnh sửa thiết kế

1.4. sau khi bản thiết kế đồ họa được trình bày, designer sẽ nhận phản hồi từ khách hàng. Các designer có thể phải lặp lại giai đoạn 2 nhiều lần cho đến khi khách hàng thật sự thỏa mãn. Ở giai đoạn này, các designer nên linh hoạt đáp ứng các yêu cầu của khách hàng.

2. 4. Giai đoạn Giao hàng

2.1. Bước 10: Chuyển giao sản phẩm

2.2. Tùy thuộc vào các dự án khác nhau, designer sẽ chuyển giao với tới đơn vị phụ trách phù hợp như công ty chuyên in ấn, bộ phận marketing của doanh nghiệp hoặc gửi trực tiếp đến khách hàng.

3. Sau khi đã thỏa sức khám phá và thử nghiệm, đã đến lúc các designer tinh chỉnh thiết kế của mình thành một bản trình bày phù hợp với khách hàng. Mục tiêu là tạo ra một sản phẩm thiết kế đồ họa mà khách hàng yêu thích! Bắt đầu bằng việc đối chiếu bản thiết kế với những thông tin đã thu tập được ở giai đoạn 1, xem xét liệu nó đã đáp ứng tốt bản tóm tắt được cung cấp ở bước một hay không? Rồi tiếp đó hãy so sánh bản thiết kế với những sản phẩm trên thị trường, liệu nó đã áp dụng cho đúng đối tượng mục tiêu mà khách hàng hướng tới? Đặc biệt là sản phẩm có đủ nổi bật giữa các đối thủ cạnh tranh không? Designer hãy trả lời những câu hỏi liên quan và quay lại bản thiết kế của mình để bắt đầu mày mò một lần nữa. Liên tục mày mò và cải tiến sản phẩm cho đến khi nó không chỉ trông hoàn hảo đối với bản thân các designer mà còn cần phải thuyết phục được khách hàng.

4. 1. Giai đoạn Xác định

4.1. Bước 1: Tiếp nhận thông tin

4.2. 1- Nhận bản Creative Brief

4.3. Mục đích triển khai Mục tiêu hướng đến Yêu cầu đặc biệt Thông điệp muốn truyền tải Nhân khẩu học Các thông tin quan trọng khác.

4.4. 2 – Xác định phạm vi dự án

4.5. Sau khi tiếp nhận bản brief, nhà thiết kế đồ họa phụ trách sẽ đánh giá sơ bộ các thông tin và phản hồi lại với khách hàng về độ khả thi của dự án, đồng thời điều phối nguồn lực cần có để triển khai dự án.

4.6. Bước 2: Nghiên cứu thông tin

4.7. 1 – Nghiên cứu thị trường:

4.8. Kiểm tra các nền tảng kỹ thuật số hiển thị hình ảnh thương hiệu công ty như trang web chính, Facebook, Instagram, Youtube, LinkedIn, Tiktok,… Kiểm tra các bài viết, bài báo, bài phỏng vấn có đề cập đến thương hiệu; Kiểm tra bộ nhận diện thương hiệu (logo, hình ảnh quảng cáo, văn phòng phẩm,…) hiện có của thương hiệu;…

4.9. 2 – Phân tích Brief:

4.10. Graphic designer cần đối chiếu thông tin thu thập được với bản brief nhận trực tiếp từ khách hàng; nghiên cứu và phân tích kỹ thông tin để định hướng thiết kế.

4.11. Bước 3: Triển khai ý tưởng (Moodboarding)

4.12. Hoạt động mood boarding sẽ điều hướng trực quan cho một dự án Thiết kế đồ họa. Chúng có thể được sử dụng để xác định bất cứ thứ gì từ hình ảnh liên quan, ảnh chụp, màu sắc sử dụng, kiểu chữ,… Đây là cách hoàn hảo để đưa ra các quyết định quan trọng về một dự án trước khi bắt đầu bắt tay vào thiết kế sản phẩm. Designer cần lưu ý luôn dán nhãn chính xác và kết nối các tư liệu với nhau để dễ dàng hơn cho việc truy xuất thông tin sau này.

4.13. Bước 4: Vẽ phác thảo (Sketching)

4.14. Trước khi bắt tay vào thiết kế bản vẽ chính, designer cần bắt đầu với bản vẽ chì hoặc màu thô phác họa lại ý tưởng của đối tượng. Bước này giúp các designer thể hiện nhiều giải pháp thiết kế đồ họa để đề xuất đến khách hàng mà không tốn quá nhiều thời gian. Ngày nay, vẽ phác thảo có thể được thực hiện bằng tay hoặc bằng phần mềm máy tính.

5. 2. Giai đoạn Thiết kế

5.1. Bước 5: Xác nhận thiết kế

5.2. Những bản phác thảo sau đó được gửi đến khách hàng lựa chọn. Các nhà thiết kế đồ họa cung cấp thông tin về ý tưởng, trao đổi và khách hàng xác nhận một giải pháp để triển khai. Thiếu đi bước này, các designer có thể sẽ phải thay đổi toàn bộ bản vẽ chi tiết và mất nhiều thời gian hơn cho một dự án.

5.3. Bước 6: Triển khai thiết kế

5.4. Các designers có thể lựa chọn sử dụng bất kỳ phần mềm hoặc công cụ nào phù hợp với khả năng của học và với dự án. Đó có thể là các chương trình Adobe Creative Cloud, InDesign, Photoshop hoặc Illustrator, hoặc một chương trình thiết kế kỹ thuật số như Sketch, ngay cả những công cụ thử công hơn như cọ vẽ và sơn. Các designer sẽ thử nghiệm nhiều lần để tìm ra cách tốt nhất hiện thực hóa ý tưởng, hoàn thành dự án và làm hài lòng khách hàng..

5.5. Bước 7: Tinh chỉnh thiết kế