Opsummering analyse Guldborgsund
von Rikke Jensen
1. Grøn B
1.1. Svampe
1.2. Edderkopper
1.3. Naturmandalas
1.4. Snegle
1.5. Krible krable
1.6. Vandbane
1.7. Vand man møder på turen
1.8. Regnmålere
1.9. Ild
1.10. At trække tunge ting
2. Pink B
2.1. Hvem styrer?
2.2. Lærings loops
2.3. Læring på den lange bane
2.4. Tilrettelæggelse så alle kan deltage den hele børnegruppe metoder til at deltage på mange måder
3. Grøn T
3.1. Fryse smelte forsøg
3.2. Vand
3.3. Mad på bål
3.4. Transformering af skraldeprojekt til science
4. Grøn S
4.1. Rekvisitter
4.1.1. Formål og forhold til udstyr f.eks. håndbøger
4.2. Svampeture
4.3. Spring ud i naturen kort
4.4. Skygger
4.5. Tegne det man har fundet
4.6. Jord
4.7. Vand flyde/synke
4.8. Biodiversitetsundersøgelser
4.9. Snegletema
4.10. Klorofyl eksperimenter / liv og død
5. Pink T
5.1. Læring omkring bæredygtighed på den lange bane - skraldeprojekt
5.2. At kunne gribe det spontane på en kvalificeret måde
5.3. Ejerskab af aktiviteter
6. Pink S
6.1. Dokumentation/læreplanstema
6.2. Uderumsledelse
7. Blå T
7.1. Motivation kontra frustration
7.2. Hvordan kan man samtale med de mindste børn
8. Blå S
8.1. Science: Proces frem for produkt
8.2. Indsigt i naturvidenskab er nøglen
8.3. Produktive spørgsmål
8.3.1. Tryghed/jonglering
8.3.2. Forudsætninger hos børnene
8.4. Science som impuls
9. Orange B
9.1. At fange bredden at følge børnene
9.2. Eksemplariske scienceaktiviteter
9.3. Hvad skal pædagogen vide?
10. Gul B
10.1. Redskaber og udstyr
10.2. Den dumme voksen
10.3. Krop og sanser
10.4. Pædagogen som formidler veje ind i science
11. Blå B
11.1. Produktive spørgsmål m eksempler
11.2. Pædagogens progression og ny tankegang m børneperspektiv, samt flere spørgsmålskategorier
12. Orange T
12.1. At fange bredden
12.2. Bevidstheden omkring det at lave science bevidst sciencepædagogik
12.3. Hvor finder man viden tage ansvar for kvalificering af læreprocesser- udvikling
12.4. Pædagogen som tilrettelægger - institutionskultur
12.5. Måder at kunne gribe sciencepædagogik an på
13. Orange S
13.1. Hvad er spontane aktiviteter?
13.2. Faser bl.a. støtte børnene i refleksionsfasen
13.3. Antropomorfisme
13.3.1. Pæds fagsprog
13.3.2. Dannelse/grænseelementer/magi
13.3.3. Undringstomrum
13.4. Forskersprint
13.5. Hvordan gør vi scienceaktiviteter legende?
13.6. Deltagelsesbaner
13.6.1. Resonans