Teoría de ciclos

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Teoría de ciclos von Mind Map: Teoría de ciclos

1. Existen diferentes tipos de bucles o ciclos.

2. Tipos de ciclos

3. Formas de estas estructuras mediante un diagrama de flujo.

4. Bucle FOR El bucle FOR se utiliza para “repetir una o más instrucciones un número fijo de veces”. for (inicialización; condición; actualización) {Sentencias a ejecutar en cada repetición} Int i; for (i=0; i<=10; i++) { }

5. Bucle WHILE Estos bucles se utilizan cuando queremos “repetir la ejecución de unas sentencias un número indefinido de veces, siempre que se cumpla una condición”. Int i=1; while (i < 10) { i++; }

6. Bucle DO WHILE Se utiliza generalmente cuando no se sabe cuántas vueltas dará el bucle. do {sentencias del bucle } while (condición). Cada uno de ellos está indicado para un tipo de iteración distinto, aunque con los tres podemos llegar a conseguir el mismo objetivo.

7. Formas de estas estructuras mediante un diagrama de flujo.

8. CIclos controlados por

9. Ciclos controlados por centinela El centinela es una variable que inicia con un valor, luego dentro de un bucle este valor cambia, haciendo falsa la condición del ciclo y por lo tanto indicará el fin del ciclo. La repetición controlada por centinela se considera como una repetición indefinida.

10. Definición

11. Un contador es una forma de controlar a un bucle. Es una variable cuyo valor se aumenta o reduce en una cantidad constante cada vez que se produce un determinado suceso en cada repetición.

12. Contadores

13. Es un segmento de un algoritmo o programa, cuyas instrucciones se repite un número conocido o indefinido de veces mientras se cumpla una determinada condición.

14. Un acumulador realiza la misma función que un contador con la diferencia de que el incremento o decremento es variable en lugar de constante

15. Acumuladores

16. Características de la variable contador o acumulador:

17. 1. Se debe inicializar antes de entrar al ciclo. 2. Dentro del ciclo debe aparecer a ambos lados de la asignación.

18. Ciclos controlados por contador Cada vez que se produce un determinado suceso o acción en cada repetición; dicha variable controla o determina la cantidad de veces que se repite un proceso o dato.