【共有用】商品開発

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【共有用】商品開発 von Mind Map: 【共有用】商品開発

1. ペルソナ

1.1. Z世代

1.1.1. 年齢層

1.1.1.1. 1990年代半ば〜2010年代生まれの世代

1.1.1.2. 25歳以下ぐらい

1.1.1.2.1. ターゲットにしている企業も多い

1.1.2. 特徴

1.1.2.1. 情報収集手段

1.1.2.1.1. ❌マスメディア

1.1.2.1.2. ⭕️インターネット

1.1.2.2. 価値観

1.1.2.2.1. ブランドに対するこだわりが希薄

1.1.2.2.2. 値段以上の価値

1.1.2.2.3. コスパ重視

1.1.2.2.4. モノ消費

1.1.2.2.5. コト消費

1.1.2.2.6. イミ消費

1.1.2.2.7. 実店舗で見る

1.1.3. 参考Webサイト

1.1.3.1. https://www.job-terminal.com/features/Z%E4%B8%96%E4%BB%A3/

1.1.3.2. Z世代とは?X・Y世代とどう違う?特徴や消費行動など解説

1.2. キーワード

1.2.1. 上質

1.2.2. シェア

1.2.2.1. 共有したくなる

1.2.2.1.1. ASMR

1.2.2.1.2. メンションポーズ

1.2.2.1.3. パッケージ

1.2.3. 希少性

1.2.3.1. 数量限定

1.2.3.1.1. 食品ロスの観点

1.2.3.2. 新商品

1.2.3.3. コラボ商品

1.2.3.3.1. 企業間

1.2.3.3.2. 既に人気のもの同士の掛け合わせ

1.2.3.4. 限定パッケージ

1.2.3.4.1. 見せ方

1.2.3.4.2. アソートパッケージ

1.2.3.4.3. https://twitter.com/arena_moe/status/1550677599000469506

1.2.3.5. 賞味期限

1.2.3.5.1. 賞味期限5秒のせんべい!? じわり広がる「瞬間グルメ」の正体

1.2.3.6. 地域性

1.2.3.6.1. ネーミング

2. 消費形態の変遷

2.1. ネットショッピング

2.1.1. 店舗に行かなくても買える

2.1.2. 家まで届けてくれる

2.2. 来店での買い物

2.2.1. 買い物に行くこと自体が楽しい

2.2.2. そこに行くと「こんなものがあるんだ」と新たな気づきが得られる

2.2.3. 体験ができる

2.2.3.1. その場で作っているのが見える

2.2.3.2. 自分で作ることができる

2.2.4. 店員との会話が楽しめる

2.2.5. 楽しい体験をした結果として買い物をする

2.2.6. その体験を誰かと共有したくなる価値がある

2.2.7. 時間消費型

2.2.8. 何度も行きたくなる店

2.2.8.1. カルディ

2.2.8.2. ドンキホーテ

2.2.8.3. 家電量販店

2.2.8.4. 他の商品も試してみたいと思わせる

2.2.8.4.1. 単価が高くてもいい

2.2.9. 掛け合わせ商品

2.2.9.1. わらび餅&〇〇

2.2.9.2. 事業者同士のコラボは名鉄商店でしか買えない

3. 参考商品

3.1. グミっツェル

3.1.1. グミッツェル

3.1.2. 既に人気なものを掛け合わせ

3.1.3. じゅるる

3.1.3.1. 食べた時の様子を具体的に想像させる

3.1.4. 価値提供

3.1.4.1. アメをあげる楽しさと もらう楽しさをつくる

3.1.5. キャッチコピー

3.1.5.1. ヒトからヒトへつながるヒトツブ

3.1.6. ペルソナキーワード

3.1.6.1. 小さい

3.1.6.2. 潤うもの

3.1.6.3. さりげない

3.1.6.4. 新世代食感

3.2. 週末シトロン

3.2.1. 週末シトロン | ナナツモリ

3.2.2. 希少性

3.2.2.1. 週末

3.2.2.2. 手作りで数量限定

3.2.3. 信憑性

3.2.3.1. 原材料のこだわり

3.2.4. ストーリー

3.2.4.1. 週末を過ごす大切な人と食べるケーキ

3.2.4.2. 本場フランスでは平日に作っておいて、 週末のお出かけに持っていくケーキとして愛されています。

3.2.5. キャッチコピー

3.2.5.1. 週末まで待てないわ

3.2.6. ペルソナキーワード

3.2.6.1. レモンケーキ

3.2.6.2. 週末まで待てない

3.2.6.3. 進化系

3.2.6.4. パティシエがこだわり抜いた

3.2.6.5. しっとり感

3.2.6.6. 懐かしい

3.2.6.7. 新しい

3.3. メゾンカカオ

3.3.1. メゾンカカオ Home

3.3.2. ストーリー

3.3.2.1. 元々チョコレートが食べられなかった

3.3.3. 社会貢献

3.3.3.1. サステナビリティ

3.3.3.2. 生産者も消費者も幸せに

3.3.4. 希少性

3.3.4.1. ハンドメイド

3.3.5. 質

3.3.5.1. 日本人の唾液量に合わせた水分量

3.3.6. ペルソナキーワード

3.3.6.1. 心からの拍手を

3.3.6.2. スキンケア

3.3.6.3. 今まで見たことがない未知と出会う驚きの体験

3.3.6.3.1. 店舗に足を踏み入れるとき

3.3.6.3.2. 商品を手にするとき

3.3.6.3.3. お売れ全タート会話する時

3.3.6.4. その体験自体が新しく、ワクワクするもの

3.3.6.5. カカオの新しい楽しみ方をしたい

3.3.6.6. 感情に合わせてチョコを選びたい(パッケージ、詩、音楽)

3.4. 代替タンパク質

3.4.1. カゴメ

3.4.1.1. エバーエッグ

3.4.2. ペルソナキーワード

3.4.2.1. ふわとろ食感

3.4.2.2. 未来の卵

3.4.2.3. 朝〜夕飯まで

3.4.2.4. 電子レンジや湯煎でどんなに温めても固まらない

3.4.2.4.1. 固くなってしまう悩みの人が多かった

3.4.2.5. 半熟感をいつまでも保っていられる

3.4.2.5.1. 半熟感が保てない悩みが多かった

3.4.2.6. 体に良い要素

3.4.2.6.1. コレステロール0