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Diseño Grafico. von Mind Map: Diseño Grafico.

1. Diseño Grafico

1.1. Disciplina académica y de arte.

1.1.1. Centrado en las comunicaciones visuales.

1.1.1.1. Es la visualización previa a la creación o ejecución de una idea

1.1.2. Busca transmitir información y mensajes en especifico.

1.1.2.1. Transmitir pensamientos

1.1.2.1.1. Generalmente en obras de arte, o articulos expresando quejas, alegrias,etc

1.1.2.2. Transmitir ideas

1.1.2.2.1. Plasmar ideas,objetivos,modificar para bien alguna idea o perfeccionar.

1.1.2.3. Innovar

1.1.2.3.1. Hacer algo poco comun, que a parte de ser poco común sea funcional y nuevo en el mercado

2. Relacion con la publicidad

2.1. Las compañias deben tener varios puntos en cuenta para crear un anuncio de su producto/servicio

2.1.1. Objetividad

2.1.1.1. Tomar en cuenta las opiniones del usuario, sobreponerlas ante las propias

2.1.1.2. Tomar en cuenta las opiniones del usuario, sobreponerlas ante las propias

2.1.2. Profundización

2.1.2.1. Indagar y visualizar los gustos, objetivos,etc. No quedar cortos ni ser conformistas

2.1.3. Funcionalidad

2.1.3.1. Tener un producto que funcione y elimine una necesidad o me<jore la calidad de vida

2.1.4. Ser llamativo

2.1.4.1. Atrae a los clientes mediante el uso de la psicologia del color,texturas,etc.

2.1.5. Visión exitosa

2.1.5.1. Apuntar a un exito, y tener un pensamiento exitoso.

3. Comunicación, relación con el diseño y sus tipos.

3.1. Verbal.

3.1.1. Oral

3.1.1.1. También conocida como auditiva, se trasmite por medio de audio.

3.1.1.1.1. Música.

3.1.1.1.2. Anuncios en formatos de audio.

3.1.2. Escrita.

3.1.2.1. Textos creados con un fin especifico.

3.1.2.1.1. Textos literarios, narrativos o dramáticos.

3.2. Colectiva.

3.2.1. Más de dos personas intercambiando información.

3.2.1.1. Busca tener un publico grande

3.3. Digital.

3.3.1. Se hace uso de herramientas digitales y recursos.

3.3.1.1. Photoshop.

3.3.1.2. MovieMaker.

3.3.1.3. Audacity.

3.3.1.4. Word.

3.4. Publicitaria.

3.4.1. Busca promocionar un producto y/o servicio.

3.4.1.1. Objetividad.

3.4.1.1.1. Analiza los gustos e intereses del publico, tiene en cuenta las opínenos de terceros.

3.4.2. Busca difundir un mensaje que puede ser de diversos temas.

3.4.2.1. Político

3.4.2.2. Ambiental.

3.4.2.3. Emocional.

3.4.2.4. Religioso.

3.5. Relación con el diseño

3.5.1. Nos permite<< COMUNICAR/EXPRESAR sentimientos, ideas, quejas,etc

3.5.1.1. Directamente mostrando algo explicito

3.5.1.2. De manera abstracta para que el usuario tenga una comprensión unica.

4. Elemntos indispensables

4.1. Recursos

4.1.1. Formatos de creacion

4.1.1.1. Digitales

4.1.1.2. No digitales

4.1.2. Materiales

4.1.2.1. Se refiere a un elemento que podemos aprovechar para diseñar, pueden ser los materiales artifiiales de la mejor calidad o naturales

4.1.3. Estetica

4.1.3.1. Hay herramientas que al diseñar hacen la vista comoda y despiertan un interes, pero tambien funcional

4.1.3.1.1. Texturas

4.1.3.1.2. Brillo

4.1.3.1.3. Colores

4.1.3.1.4. Contraste

4.2. Creatividad

4.2.1. Un diseñador debe tener una muy buena idea y tener una visión con profundidad, o sea ir mas allá de lo convencional. También hay mas valores personales o habilidades que debe tener un diseñador.

4.3. Funcionalidad

4.3.1. Crear cosas utiles, que tengan buen diseño estetico y sean totalmente funcionales

4.4. Ser critico

4.4.1. Saber distinguir entre que conviene y no, saber si ejecutar o no una idea

4.5. Perseverancia

4.5.1. Aunque la idea sea difícil de ejecutar e implique un esfuerzo mental alto, siempre creer en si mismo y no rendirse. Algo tan simple que hace la diferencia

5. Formatos multimedia.

5.1. Obviamente digitales, aunque hay mas de uno NO DIGITAL

5.1.1. No digital

5.1.1.1. Bosquejo (Sketch)

5.1.1.1.1. De obras

5.1.1.2. Maquetas

5.1.1.2.1. De obras arquitectónicas, una estructura a escala

5.1.1.3. Texto

5.1.1.3.1. Borradores, versiones previas a lanzamientos oficiales de algún libro

5.1.1.4. Planos

5.1.1.4.1. Diseño en papel de una estructura, una herramienta o algún mecanismo fisio

5.1.2. Digital

5.1.2.1. Texto

5.1.2.1.1. Parecido a los textos no digitales, pero a su contraparte usan herramientas digitales

5.1.2.2. Audio

5.1.2.2.1. Contenido solo auditivo, sin alguna grafica, en el cual el usuario que aunque lo escuche y se puede hacer una idea, no es exacto.

5.1.2.3. Video

5.1.2.3.1. Son formatos audiovisuales que funciona mediante imagenes por segundo.

5.1.2.4. Imagen

5.1.2.4.1. Representación solo visual de la realidad, de sentimientos, o mejor dicho es una forma de expresión

6. (El mapa mental contiene ejemplos)

7. (Diseño)