DigComEdu (níveis de proficiência C1 e C2)

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DigComEdu (níveis de proficiência C1 e C2) von Mind Map: DigComEdu (níveis de proficiência C1 e C2)

1. Área 1: Envolvimento Profissional

1.1. Comunicação Institucional

1.1.1. C1 - Avaliar e Discutir estratégias de Comunicação

1.1.2. C2 - Refletir e redesenhar estratégias de comunicação

1.2. Colaboração Profissional

1.2.1. C1 - Usar tecnologias digitais para refletir sobre práticas e competências e melhorá-las.

1.2.2. C2 - Usar tecnologias digitais para promover práticas inovadoras

1.3. Prática Reflexiva

1.3.1. C1 - Refletir e melhorar a prática pedagógica em geral de forma colaborativa.

1.3.2. C2 - Inovar políticas e práticas educativas

1.4. Desenvolvimento Profissional Contínuo Digital (DPC))

1.4.1. C1 - Usar a internet de forma crítica e estratégica para DPC.

1.4.2. C2 - Usar a internet para proporcionar DPC aos pares.

2. Área 2 - Recursos Digitais

2.1. Seleção

2.1.1. C1 -Identificar e avaliar recursos adequados de forma abrangente considerando todos os aspetos relevantes.

2.1.2. C2 - Promover a utilização de recursos digitais na educação.

2.2. Criação e modificação

2.2.1. C1 - Criar, cocriar e modificar recursos de acordo com o contexto de aprendizagem, utilizando uma variedade de estratégias avançadas.

2.2.2. C2 - Criar recursos digitais complexos e interativos.

2.3. Gestão proteção e partilha

2.3.1. C1- Publlicar digitalmente recursos de criação própria.

2.3.2. C2 - Publicar profissionalmente conteúdo digital de criação própria.

3. Área 3 - Ensino e Aprendizagem

3.1. Ensino

3.1.1. C1 - Orquestrar, monitorizar e adaptar, de modo flexível, a utilização de tecnologias digitais para melhorar estratégias pedagógicas.

3.1.2. C2 - Usar tecnologias digitais para inovar estratégias de ensino.

3.2. Orientação

3.2.1. C2 - Usar tecnologias digitais para inovar a oferta de orientação.

3.2.2. C1 - Aplicar tecnologias digitais de forma estratégica e intencional para oferecer orientação e apoio.

3.3. Aprendizagem Colaborativa

3.3.1. C1 - Usar ambientes digitais para a construção colaborativa de conhecimento dos aprendentes e para a avaliação dos pares.

3.3.2. C2 - Usar tecnologias digitais para inovar a colaboração entre aprendentes.

3.4. Aprendizagem autorregulada

3.4.1. C1 - Refletir criticamente sobre as estratégias digitais utilizadas para promover aprendizagem autorregulada.

3.4.2. C2 - Desenvolver novos formatos e/ou abordagens pedagógicas digitais para aprendizage autorregulada.

4. Área 4 - Avaliação

4.1. Estratégias de avaliação

4.1.1. C1 - Selecionar, criar e adaptar, de forma abrangente e crítica, formatos de avaliação digital.

4.1.2. C2 - Desenvolver formatos de avaliação inovadores utilizando tecnologias digitais.

4.2. Análise de Evidências

4.2.1. C1 - Usar dados digitais para refletir sobre os padrões de estratégias de aprendizagem e estratégias de ensino.

4.2.2. C2 - Inovar processos de gerar e avaliar dados.

4.3. Feedback e Planificação

4.3.1. C1 - Usar tecnologias digitais para personalizar o feedback e apoio.

4.3.2. C2 - Usar dados digitais para avaliar e melhorar o ensino.

5. Área 5 - Capacitação dos Aprendentes

5.1. Acessibilidade e Inclusão

5.1.1. C1 - Melhorar a acessibilidade e inclusão.

5.1.2. C2 - Inovar estratégias de acessibilidade e inclusão

5.2. Diferenciação e personalização

5.2.1. C1 - Implementar aprendizagem diferenciada e personalizada de forma abrangente e crítica.

5.2.2. C2 - Inovar estratégias para diferenciação e personalizaão utilizando tecnologias digitais.

5.3. Envolvimento ativo

5.3.1. C1 - Implementar de forma abrangente e crítica, estratégias para aprendizagem ativa.

5.3.2. C2 - Inovar estratégias digitais para aprendizagem ativa.

6. Área 6 - Promoção da Capacitação Diigital dos Aprendentes

6.1. Literacia da Informação e dos média

6.1.1. C1 - Promover de forma abrangente e crítica, a literacia da informação e dos média dos aprendentes.

6.1.2. C2 - Usar formatos inovadores para promover a literacia da informação e dos média dos aprendentes.

6.2. Comunicação e Colaboração Digital

6.2.1. C1 - Promover a comunicação e colaboração digital dos aprendentes de forma abrangente e crítica.

6.2.2. C2 - Usar formatos inovadores para promover a comunicação e colaboração digital dos aprendentes.

6.3. Criação de conteúdo Digital

6.3.1. C1 - Promover a criação de conteúdo digital pelos aprendentes de forma abrangente e crítica.

6.3.2. C2 - Usar formatos inovadores para promover a criação de conteúdo digital pelos aprendentes.

6.4. Uso Responsável

6.4.1. C1 - Desenvolver de forma estratégica e crítica, o uso responsável e seguro de tecnologias digitais por parte dos aprendentes.

6.4.2. C2 - Desenvolver abordagens inovadoras para promover a capacidade dos aprendentes para usar tecnologias digitais para o seu próprio bem-estar.

6.5. Resolução de problemas digitais

6.5.1. C1 - Promover de forma abrangente e crítica, a resolução de problemas digitais por parte dos aprendentes.

6.5.2. C2 - usar formatos inovadores para promover a resolução de problemas digitais por parte dos aprendentes.