1. PUNTOS POR PULGADA
1.1. una unidad de medida
1.1.1. resoluciones de impresió
2. PIXELES POR PULGADA
2.1. medida de resolución de vídeo
2.2. relacionada al tamaño del monitor en pulgadas
2.3. número total de pixeles en la dirección horizontal y vertical
3. RESOLUCION
3.1. En una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta.
3.2. obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
4. PROFUNDIDAD DEL COLOR
4.1. cantidad de bits de información necesarios
4.1.1. para representar el color de un píxel en una imagen digital
5. MODELOS O ESPACIOS DEL COLOR
5.1. Modelo de color RGB
5.1.1. la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios
5.2. Modelo CMYK
5.2.1. se utiliza en la impresión en colores
5.3. CIELAB
5.3.1. producir un espacio de color que sea más "perceptivamente lineal"
6. PHOTOSHOP
6.1. aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía
6.1.1. trabaja sobre un "lienzo"
6.1.1.1. destinado a la edición, retoque fotográfico y pintura a
7. IMAGEN
7.1. Definition
7.1.1. Representación visual
7.1.2. Manifiesta la apariencia visual de un objeto reaI
8. IMAGEN DIGITAL
8.1. DEFINICION
8.1.1. Representación bidimensional
8.1.2. Es estática o dinámica
9. IMAGEN DE MAPA DE BITS
9.1. Una imagen en mapa de bits, también conocida
9.1.1. imagen matricial
9.1.2. bitmap
9.1.3. Raster image o extensión
9.2. estructura o fichero de datos
9.2.1. representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color
10. GRAFICO VECTORIAL
10.1. es una imagen digital
10.1.1. Objetos geométricos independientes
10.1.1.1. por distintos atributos matemáticos
10.1.2. Amplia el tamaño de una imagen
10.1.3. Permiten mover, estirar y retorcer imágenes
11. FORMATO DE IMÁGENES Y SUS CARACTERISTICAS
11.1. JPEG: el formato universal
11.1.1. estándar para fotografía y para la publicación de imágenes en Internet
11.2. GIF: para imágenes animadas
11.2.1. adaptado ante todo a las imágenes para la Web
11.3. TIFF: para impresiones
11.3.1. permite conservar imágenes en una calidad muy elevada y trabajar imágenes por capas