SCRATCH
von manuel armada
1. TIPOS DE PROGRAMAS
1.1. DIBUJAR
1.1.1. GEOMETRÍA
1.1.2. CARACTERES
1.2. RELACIONAR
1.2.1. IMÁGENES
1.2.2. MAPAS
1.2.3. ESQUEMAS
1.2.4. CARACTERES
1.2.5. COLORES
1.3. CAPTURAR
1.3.1. CONCEPTOS
1.3.2. PALABRAS
1.3.3. IMÁGENES
1.3.4. CARACTERES
1.4. DISPARAR
1.5. RECORRER
1.6. PREGUNTA / RESPUESTA
1.6.1. MATEMÁTICAS
1.6.2. SOCIALES
2. PROYECTOS FINALES
2.1. 2º PRIMARIA
2.1.1. SOL TIERRA LUNA
2.2. 3º PRIMARIA
2.2.1. MEZCLA DE COLORES
2.3. 4º PRIMARIA
2.3.1. OPACO TRANSPARENTE TRANSLUCIDO
2.4. 6º PRIMARIA
2.4.1. ECLIPSE