Digitale Medien
von Kerstin Kallmünzer

1. Mentimeter
1.1. Vorteile
1.1.1. anonym
1.1.2. guter Einstieg
1.1.3. Themenfindung gut und schnell möglich
1.2. Nachteile
1.2.1. zu wenig Buchstaben (25)
2. MindMeister
2.1. Vorteile
2.1.1. man kann es teilen
2.1.2. mehr Motivation bei Jugendlichen
2.2. Nachteile
2.2.1. Tablet notwendig
2.2.2. nicht intuitiv bedienbar
2.2.3. nicht interaktiv
3. LearningApps
3.1. Vorteile
3.1.1. Eigenständigkeit / eigene Lernerfahrung
3.1.2. viel Auswahl
3.1.3. Spiel &Spaß
3.2. Nachteile
3.2.1. unübersichtlich
4. Kahoot
4.1. Vorteile
4.1.1. Auflockerung
4.1.2. Ansporn
4.2. Nachteile
4.2.1. Gebrauch von 2 Medien
4.2.2. sehr laut
4.2.3. bei mehr als 10 TN -> bezahlen
4.2.4. Wettbewerb