UZAKTAN EĞİTİM/E-ÖĞRENME

Jetzt loslegen. Gratis!
oder registrieren mit Ihrer E-Mail-Adresse
UZAKTAN EĞİTİM/E-ÖĞRENME von Mind Map: UZAKTAN EĞİTİM/E-ÖĞRENME

1. E-Öğrenme’de Yaklaşım ve Kuramlar

1.1. Davranışçı Öğrenme Kuramı

1.2. Bilişsel Öğrenme Kuramı

1.3. Yapılandırmacı Öğrenme Kuramı

1.4. Yetişkin Eğitimi Kuramı

1.5. Bağımsız Çalışma Kuramı

1.6. Bağlantıcı Öğrenme Kuramı

1.7. Etkileşim ve İletişim Kuramı

1.8. Sosyal Öğrenme Kuramı

1.9. Çevrimiçi Öğrenme ve Öğretim Yöntemleri

2. E-Öğrenme İçeriği için Birimler

2.1. Program

2.2. Kurs

2.3. Ders

2.4. Sayfa

2.5. Medya

3. Bilgisayar Destekli İletişim

3.1. Eş Zamanlı Sistemler

3.2. Metin Tabanlı Sistemler

3.3. Farklı Zamanlı Sistemler

4. E-Öğrenme Teknolojileri ve Medya

4.1. Medya ve Teknoloji Seçim Süreci

4.1.1. • Erişim ve Esneklik • Maliyet • Öğretme ve Öğrenme • Etkileşim ve Kullanıcı Dostu • Organizasyon • Açıklık • Hız • Kullanım Kolaylığı • Ağ oluşturma • Güvenlik ve gizlilik

4.2. • E-Kitap, E-Rehber, E-Dergi, E-Gazete ve E-Bülten • Radyo ve TV yayınları • Çoklu Ortam • Veri Akışı Ortamları • Akışkan Ses • Akışkan Video • İtme Teknolojiler ve Veri Kanalları • Sesli ve Görüntülü Sohbet/Konferans (Google Meet, Skype, Zoom, Microsoft Teams,..)

4.3. Eğitsel Medyanın Pedagojik Özellikler Açısından Analizi

4.3.1. Nesnelci

4.3.1.1. • Kitaplar • Dersler • Sınavlar • Simülasyonlar • Webinerler

4.3.2. Oluşturmacı

4.3.2.1. • Raporlar • Tartışma Forumları • Seminerler

4.3.3. Bağlantıcı

4.3.3.1. • Sosyal Medya • e-Portfolyolar • Oyunlar • Blog • Wiki

5. E-Öğrenme Yaklaşımları

5.1. Aynı-Zaman, Aynı-Yer (Geleneksel)

5.1.1. • Sınıflar • Tahtalar • Tepegözler • Bilgisayar-Projeksiyon Sistemleri • Laboratuvarlar • Kitaplar

5.2. Farklı-Zaman, Aynı-Yer

5.2.1. • Bilgisayar Destekli Eğitim • Çoklu ortam Uygulamaları • CD-ROM, DVD

5.3. Aynı-Zaman, Farklı-Yer (Senkron)

5.3.1. • Sanal Sınıflar • Elektronik Tahta • Video • Bilgisayar Ekranı Görüntüleri • Internet • Kitaplar

5.4. Farklı-Zaman, Farklı-Yer (Asenkron)

5.4.1. • Her bilgisayarda bir öğrenci • Medya iletimi • Ders Yönetim Yazılımı • Internet • Kitaplar

6. E-Öğrenmenin Gelişimi

6.1. Mektupla Eğitim (1728’dan beri)

6.1.1. Radyo (1920-1930)

6.1.1.1. Televizyon (1930-1970)

6.1.1.1.1. Kablo ve Uydu Yayını (1970-1980)

7. İletişim ve İş Birliği Araçları

7.1. Farklı zamanlı iletişim (mesaj bırakma)

7.1.1. E-posta

7.1.2. Forum

7.1.3. Blog

7.2. Eş zamanlı iletişim (canlı etkileşim)

7.2.1. Sohbet

7.2.2. Anlık Mesajlaşma

7.2.3. Video Konferans

7.3. Ses, Video, Ekran Kaydı Yayınları ve Canlı Yayın

7.3.1. • Ses Kaydı Yayını • Video Kaydı Yayını • Ekran Kaydı Yayını • Canlı Yayın

8. Öğretim Aracı Olarak Web Ortamı

8.1. • Çevrimiçi Ders Programı • Kişisel Ev Sayfaları • Etkileşim • Ödevler • Duyurular • Değerlendirme • Ders Yönetim Araçları • Ders İçeriği

9. Web Tabanlı Tasarım için Modeller

9.1. • Doğrusal tasarlanmış öğretim • Dallandırarak-tasarlanmış öğretim • Hiper-içerik olarak tasarlanmış öğretim • Öğrenci yönlendirmeli tasarım

10. E-Örenme Türleri

10.1. Öğrenci Önderliğinde e-Öğrenme

10.1.1. İçerik → Veritabanı, internet kaynakları, içerik sağlayıcı ↔ Bağımsız Öğrenci

10.2. Yönlendirilmiş e-Öğrenme

10.2.1. İçerik → Veritabanı, internet kaynakları, içerik sağlayıcı; Öğretmen(e-posta, forum) ↔ Daha Fazla Bağımsız Öğrenci

10.3. Eğitmen Önderliğinde e-Öğrenme

10.3.1. Öğretmen, Webcast Sınıf Aktiviteleri

10.4. Harmanlanmış e-Öğrenme

10.4.1. Yüz Yüze Öğrenme + Çevrimiçi Destek

10.5. Hibrit e-Öğrenme

10.5.1. Yüz Yüze Öğrenme + Çevrimiçi Destek + Sanal Öğrenme

10.6. Esnek (Hyflex) e-Öğrenme

10.6.1. Yüz Yüze Öğrenme veya Sanal Öğrenme

10.7. Acil Uzaktan Öğretim

11. ◼Canlı Medya ◼Kayıtlı Medya ◼Eş Zamanlı/ Farklı Zamanlı Teknolojiler

12. Açık Erişim ve Kitlesel Açık Çevrimiçi Dersler

12.1. Açık Öğretim

12.2. Açık Erişim

12.3. Açık Ders Malzemeleri

12.4. Kitlesel Çevrimiçi Açık Dersler (Oluşturmacı, Genişletilmiş)

13. E-öğrenmede Telif Hakkı

13.1. Fikri Haklar

13.2. Dijital Hak Yönetimi

13.3. Adil Kullanım

14. E-Öğrenme Bileşenleri

14.1. • İçeriğin Aktarımı • Aktif Öğrenme Etkinlikleri • Öğretim Kayanklarına Erişim • Ödevlerin Gönderilmesi • Öğrenci Değerlendirilmesi • Çevrimiçi Yardım • Dersin Değerlendirilmes

15. Öğretim Tasarımı Yaklaşımları

15.1. Analiz

15.2. Tasarım

15.3. Geliştirme ve Uygulama

15.4. Değerlendirme

16. Sosyal Medya

16.1. Canlı İletişim

16.1.1. Google Meet, Zoom, Microsoft Teams, Skype

16.2. Dosya Paylaşım Servisleri

16.2.1. Slideshare, Prezi, Dropbox, Google Drive, Ustream, Canva

16.3. Animasyon Oluşturma

16.3.1. Animaker, Powtoon, Animatron, GoAnimate (VYond)

16.4. Etkileşimli Materyal Hazırlama

16.4.1. Edpuzzle, Phet, H5P

16.5. Bulmaca ve Bilgi Kartı Hazırlama

16.5.1. Quizlet, Crosswordlabs

16.6. İşbirliğine Dayalı Çalışmayı Destekleyen Araçlar

16.6.1. Padlet, Google Dokümanlar, Wiki

16.7. Kavram Haritası Oluşturma Araçları

16.7.1. Mindmeister, Bubbl, Mindmup

16.8. Çevrimiçi Test Hazırlama

16.8.1. Kahoot, Quizlet

16.9. Sanal Sınıf Oluşturma

16.9.1. Google Classroom, Edmodo, Classdojo

16.10. Websitesi ve E-Portfolyo Oluşturma

16.10.1. Blogger, Wordpress

16.11. Kelime Bulutu Oluşturma

16.11.1. Wordart, Wordclouds

16.12. Dijital Hikaye ve Dergi Hazırlama

16.12.1. Storyjumper, Storybird, Toontastic

16.13. Poster Hazırlama

16.13.1. Canva, Glogster