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Pixels Indie
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Paulo Campos
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Pixels Indie
von
Paulo Campos
1. Programação
1.1. Linguagem de Programação
1.2. IDEs
1.3. Engines
1.4. Estruturas de Jogos
1.5. Otimização
1.6. Técnicas avançadas
1.7. Testes e Debugging
2. Lançamento
2.1. Estatégia de Marketing
2.2. Redes Sociais e Influenciadores
2.3. Plataformas de Lançamento
2.4. Atualizações e DLCs
2.5. Feedbacks
2.6. Comunidade
3. Game Design
3.1. Ideação
3.2. Narrativa
3.3. Mecânicas de Jogo
3.4. Prototipagem
3.5. Teste e Feedback
3.6. GDD
3.7. Fluxograma
4. Game Arts
4.1. Pixel Art
4.2. Animações
4.3. Design de HUD
4.4. Menus e navegação
4.5. Feedback Visual
5. Game Sounds
5.1. Efeitos Sonoros
5.2. Trilha Sonora
5.3. Estilos Musicais
5.4. Voz e Dublagem
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