3D TO C
von Johannes Auffermann
1. Research
1.1. Marktanalyse
1.2. Zielgruppe
1.3. mögl. Einsatzgebiete
1.4. Kosten
2. Produkt 3d
2.1. Endkunden mit 3dd zusammenbringen
3. Technik
3.1. Funktion
3.1.1. Was kann 3d (verstandl. Erklärung!!!
3.1.2. keiner hat davon zuvor gehört - ERklärung!!!
3.2. Eingabe
3.2.1. User generated
3.2.2. Profi generated
3.2.3. Replica/3D Scanner
3.3. 3D Drucker
4. Ziele
4.1. starke Marke
4.2. Marktführerschaft
4.3. Geld
4.4. laufzeit 3 jahre max
5. Zielgruppe
5.1. Endkunden
5.1.1. städter
5.1.2. technick aff
5.1.3. besserverdienend
5.1.4. design aff
5.1.5. 25-40
5.2. Künstler
5.2.1. Produktdesigner
5.2.2. Bildhauer
5.3. Händler/Produzenten
5.3.1. Testauflagen
5.3.2. Kleinserien
6. Konkurrenz
7. neue Formen / Körper
7.1. Auftragsarbeit
7.1.1. Schriftzüge/LOGOs 3D
7.2. kleinserien
7.2.1. Kunden
7.2.1.1. Produkt Designer
7.2.1.2. Modellbauer
7.2.1.3. Architekten
7.2.1.4. Privatuser
7.2.2. Produktarten
8. Modifizierung
8.1. online
8.2. wie 3d programm
8.2.1. s
8.3. Vorlagen
8.3.1. Individualisierung
8.3.2. Unbenannt
9. Replikas
9.1. Möbel
9.2. Design
9.3. Schmuck
9.4. Ersatzteile
9.4.1. Kaffemaschine
9.4.2. Automobil
9.4.3. Medizin
9.5. Küche
9.5.1. Geschirr
9.5.2. Tassen/Gläser
9.5.3. Besteck