1. - La Programación
1.1. - Definición
1.1.1. La programación es el proceso de crear instrucciones para que una computadora realice tareas.
1.2. - Historia
1.2.1. La historia de la programación comenzó con algoritmos manuales como los de Ada Lovelace en el siglo XIX. En el siglo XX surgieron las primeras computadoras y lenguajes como Assembly, Fortran y COBOL. Luego vinieron lenguajes más avanzados como C, Java y Python. Hoy la programación es clave en casi toda la tecnología moderna.
1.3. - Para qué sirve
1.3.1. La programación sirve para crear software que resuelve problemas, automatiza tareas y controla dispositivos electrónicos.
1.4. - Ejemplos de aplicaciones
1.4.1. Desarrollo de apps, páginas web, Inteligencia artificial y Análisis de datos
2. - Programación estructurada
2.1. - Secuencia
2.1.1. Estructura básica donde las instrucciones se ejecutan una tras otra, en orden, tal como están escritas
2.2. - Selección
2.2.1. Estructura de control que permite tomar decisiones. Es decir, ejecuta diferentes bloques de código según se cumpla o no una condición.
2.3. - Repetición
2.3.1. Estructura que permite ejecutar un bloque de código varias veces, mientras se cumpla una condición.
2.4. - Ventajas
2.4.1. Código más claro y ordenado, Fácil de mantener y modificar, Uso de estructuras lógicas