1. Gefahren/Grenzen
1.1. Grenzen
1.1.1. Ausstattung der Schule mit PCs
1.1.2. PC nur Hilfsmittel/Unterstüzung
1.1.3. "PC nur so schlau wie sein Bediener"
1.2. Gefahren
1.2.1. reines Anwenden, kein Verstehen
1.2.2. "copy past" vereinfacht "abschreiben"
1.2.3. Lehrer muss auf dem "Stand der Technik" sein
1.2.4. mit der neuen Technik werden Thmen zu komplex für Schüler
1.2.5. Spaltung der Klasse in "Fachleute" und "Unkundige"
2. Überprüfung der Lernergebnisse
2.1. Überprüfung im Programmcode
3. Wichtige Veränderungen
3.1. Aufbrechen der 45min Stunden
3.2. Lehrer als Berater
3.3. eventl. mehr Zeit bis zum "Erfolg"
4. Rolle des PC
4.1. zur Informationsbeschaffung
4.1.1. Wiki
4.1.2. Unis
4.1.3. Lernprogramme
4.2. Werkzeug
4.2.1. Variationen
4.2.1.1. Parameter können einfach variiert werden
4.2.2. Modellierung
4.2.3. Simulationen
4.2.4. Animationen
4.2.4.1. Darstellung 3D Figuren
4.2.5. Lernen von Strukturen
4.2.6. Hilfe bei komplexen Aufgaben
4.2.7. Schnelles wechseln zwischen Daten und Schaubild
4.3. Kommunikationsmittel
4.3.1. Eigenes Wiki
4.3.2. Online Quest
4.3.3. Präsentationen
5. mögl. Themen
5.1. Neue Idee
6. Einsatz des PCs
6.1. Phasen im Unterricht
6.1.1. Einstieg
6.1.2. Erarbeitung
6.1.2.1. Informationsbeschaffung
6.1.2.2. Werkzeug
6.1.3. Ergebnissicherung