TRANSAKTIONSANALYSE

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TRANSAKTIONSANALYSE von Mind Map: TRANSAKTIONSANALYSE

1. TA-Praxis

1.1. Verträge

1.1.1. Geschäftsvertrag

1.1.2. Behandlungsvertrag

1.1.3. Dreiecksvertrag

1.2. Ziel

1.2.1. Autonomie

1.2.2. Leitziele

1.3. Anwendungsfelder

1.3.1. Psychotherapie

1.3.2. Beratung

1.3.3. Pädagogik / Erwachsenenbildung

1.3.4. Organisationen

1.4. Ethik

1.5. Interventionen

1.5.1. bedeutsame

1.5.1.1. Fragestellung

1.5.1.2. Hervorhebung

1.5.1.3. Konfrontation

1.5.1.4. Erklärung

1.5.1.5. Illustration

1.5.1.6. Bestätigung

1.5.1.7. Deutung

1.5.1.8. Kristallisation

1.5.2. entscheidende

1.5.2.1. Erlaubnis

2. Ich-Zustände

2.1. Strukturmodell

2.1.1. 1. Ordnung

2.1.2. 2. Ordnung

2.2. Funktionsmodell

2.2.1. Egogramm

2.2.2. Functional Fluency

2.3. Diagnose

2.3.1. verhaltensbezogene

2.3.2. soziale

2.3.3. lebensgeschichtliche

2.3.4. phänomenologische

2.4. Strukturelle Pathologie

2.4.1. Trübung

2.4.2. Ausschluss

3. Transaktionen

3.1. komplementäre

3.1.1. 1. Kommunikationsregel

3.2. gekreuzte

3.2.1. 2. Kommunikationsregel

3.3. verdeckte

3.3.1. 3. Kommunikationsregel

4. Bedürfnisse

4.1. Grundbedürfnisse

4.1.1. Stimulus-Hunger

4.1.2. Anerkennungs-Hunger

4.1.2.1. Strokes

4.1.3. Struktur-Hunger

4.1.3.1. Strukturierung der Zeit

4.2. Triebe

4.2.1. Ruhetrieb

4.2.2. Begeisterungstrieb

4.2.3. Überlebenstrieb

5. Spiele

5.1. Schweregrade

5.1.1. Gewinner-Spiele

5.1.2. Spiele 1. Grades

5.1.3. Spiele 2. Grades

5.1.4. Spiele 3. Grades

5.2. Spielformel

5.3. Dramadreieck

5.3.1. Rollen

5.3.1.1. Retter

5.3.1.2. Verfolger

5.3.1.3. Opfer

5.3.2. Gewinnerdreieck

6. Skript

6.1. Typ

6.1.1. Gewinner

6.1.2. Verlierer

6.1.3. Nicht-Gewinner

6.2. Grundeinstellungen

6.3. Prozess

6.3.1. Niemals

6.3.2. Immer

6.3.3. Bis

6.3.4. Danach

6.3.5. Beinahe

6.3.6. Mit offenem Ende

6.4. Skriptmodelle

6.4.1. Ohne Liebe

6.4.2. Ohne Verstand

6.4.3. Ohne Lust

6.5. Botschaften

6.5.1. Antreiber

6.5.2. Einschärfungen

6.5.3. Erlaubnisse

6.6. Skript-Matrix

6.7. Antiskript

6.8. Episkript

6.9. Skript-/Maschensystem

6.9.1. Skriptzirkel

7. Passivität

7.1. passive Verhaltensweisen

7.1.1. nichts tun

7.1.2. Überanpassung

7.1.3. Agitation

7.1.4. Selbstbeeinträchtigung / Gewalt

7.2. Bezugsrahmen

7.3. Redefinieren

7.3.1. Discounten

7.3.1.1. Discount-Tabelle

7.3.2. Grandiosität

7.3.3. Denkstörungen

7.3.3.1. Generalisieren

7.3.3.2. Überdetaillieren

7.4. Symbiose

7.4.1. 1. Ordnung

7.4.2. 2. Ordnung

7.5. Redifinitions-Transaktionen

7.5.1. tangentiale Transaktion

7.5.2. blockierende Transaktion

8. Schulen

8.1. Neuentscheidungsschule

8.1.1. Engpässe

8.2. klassische Schule

8.2.1. Skript-Analyse

8.2.2. Spiel-Analyse

8.2.3. Struktur-Analyse

8.2.4. Transaktions-Analyse

8.3. Schiff-Schule

8.3.1. Passivität