UML Bausteine Diagramme
von Till Dreier
1. Zustandsdiagramm
1.1. Stellt einen Zustandsautomat dar
1.2. Zustand, Zustandsübergänge, Ereignisse und Aktivitäten
2. Aktivitätsdiagramm
2.1. Struktur eines Prozesses oder einer anderen Bearbeitung als Fluss von Kontrolle und Daten
3. Verteilungsdiagramm
3.1. Konfiguration von Laufzeit-Verarbeitungsknoten und die einzelnen Prozesse, die sich darin befineden
4. Paketdiagramm
4.1. Zerlegt das Modell in Organisationseinheiten und deren Untergruppen
5. Zeitverlaufsdiagramm
5.1. Interaktionsdiagramm das genaue Zeiten zu unterschiedlichen Objekten und Rollen zeigt
6. Interaktionsübersichtdiagramm
6.1. Mischung aus Aktivitätsdiagramm und Sequenzdiagramm
7. Artefaktdiagramm
7.1. physischen Bauteile eines Systems auf dem Rechner
8. Klassendiagramm
8.1. Anordnung von Klassen, Interfaces, Kollaborationen mit Beziehungen
9. Objektdiagramm
9.1. Anordnung von Objekten und ihrer Beziehungen
10. Komponentendiagramm
10.1. Klasse zusammen mit ihren Interfaces, Ports und interner Struktur
11. Montagediagramm
11.1. ähnlich wie Komponentendiagramm
12. Anwendungsfalldiagramm
12.1. Anwendungsfälle, Akteure und deren Bezihungen
13. Sequenzdiagramm
13.1. Interaktionsdiagramm mit dem Schwerpunkt auf die Zeitliche Abfolge von Nachrichten
14. Kommunikationsdiagramm
14.1. Interaktionsdiagramm mit dem Schwerpunkt auf der strukturellen Organisation der Objekte oder Rollen, die Nachrichten aussenden