CINEMÁTICA ARTICULAR
von Andrea Limón
1. Innovar
1.1. 1. Pensar en algún producto que ayude a la sociedad.
1.2. 2. Planear los gastos que se llevaran acabo.
1.3. 3. Ya teniendo el producto, hacer encuestas para saber que opina la gente.
1.4. 4. Poner a prueba el producto.
1.5. 5. Llevarlo al mercado.
2. Hipotesis
2.1. *Costos.
2.2. *Ventajas.
2.3. *Desventajas.
3. CINÉTICA
3.1. 1. Presentación del producto.
3.1.1. EJE DE MOVIMIENTO
3.1.1.1. GJ
3.1.2. PLANO DE MOVIMIENTO
3.1.2.1. BIAXIAL
3.1.2.1.1. UNIAXIAL
3.1.2.1.2. BIAXIAL
3.1.2.1.3. MULTIAXIAL
4. Producto
4.1. Es un balón de fútbol
4.2. Está equipado con un péndulo interno y un mecanismo que recarga una batería pequeña integrada.
4.3. Cuenta con la tecnología que lo hace funcionar a través del calor corporal.
4.3.1. Included
4.3.2. Included
4.3.3. Excluded
5. Consiste
5.1. Dar energía a comunidades por jugar con el.
6. Ventajas
6.1. Los niños de comunidades pobres pueden divertirse mientras brindan energía.
6.1.1. Dependencies
6.1.2. Milestones