1. Orte
1.1. Eine Höhle
1.1.1. Mehr Höhlen
1.1.1.1. Noch mehr Höhlen
1.2. Metzgerladen
1.3. Stadion
1.4. Kunstatelier
1.5. Universum
1.6. Ne WG
1.7. Trier (nicht)
1.7.1. Porta Nigra (Das Tor zur Hölle oder sonstwohin)
1.8. Börse
1.9. Erde
1.10. Fraktale
1.10.1. Mandelbrotmenge
1.10.2. Buddahbrot
1.10.3. Drachenkurve
1.11. Computer (Tron like)
1.12. Menschlicher Körper
1.13. draußen
1.14. Hölle
1.15. Himmel
1.16. Turm
1.17. Dunkler Wald
1.18. Düstere Gassen
2. Charaktere
2.1. Nicht-Sooo-Super-Held
2.2. Metzger
2.3. Obdachloser
2.4. Plüschtiere
2.5. Waldschrat
2.6. Handwerker
2.7. Pirat
2.8. Ninja
2.9. Byte
2.10. Ein Atom
2.11. Eine Farbe
2.12. Eine bestimte Form
2.13. Weißes Blutkörperchen
2.14. Roboter
2.15. Engel
2.15.1. Schwarzgeflügelter Engel
2.16. Nephilim
2.17. Zombi
2.18. Mecha
3. Konkretes
3.1. Checker
3.1.1. Ein Einkaufszentrum
3.1.1.1. Sonnenstudio
3.1.1.1.1. Schönheitscremes
3.1.1.2. Tabakladen
3.1.1.2.1. Legale Drogen
3.1.1.2.2. Illegale Drogen
3.1.1.3. C&A
3.1.1.3.1. H&M
3.1.1.4. Skatershop
3.1.1.5. Plant & Grow Shop
3.1.1.6. Starbucks
3.1.2. Junge cool Jugendliche
3.1.2.1. Assiweiber mit BlingBling
3.2. Wander Zirkus
3.2.1. Darsteller aus dem Zirkus
3.2.1.1. Einarmiger
3.2.1.2. Mann ohne Beine in einem Kasten mit rollen dran
3.2.1.3. fieser Schwertschlucker
3.2.1.4. Lobster Man (hat nur drei Finger pro Hand)
3.2.1.5. schielende Frau
3.2.1.6. Artist
3.3. Sozis vs Neos
3.3.1. Beamte
3.3.1.1. Jobvermittler
3.3.1.2. Minister
3.3.1.3. Spion (BVS)
3.3.2. Unternehmer
3.3.2.1. Banker
3.3.2.2. Metzger
3.3.2.3. Arzt
3.4. Die Seidenstraße
3.4.1. Welten
3.4.1.1. europäisch
3.4.1.1.1. Bier
3.4.1.1.2. Brot
3.4.1.1.3. Heilkräuter
3.4.1.2. fernöstlich
3.4.1.2.1. Stoffe
3.4.1.2.2. Bambus
3.4.1.2.3. Schnaps
3.4.1.3. Bergwelt
3.4.1.3.1. Salze
3.4.1.3.2. Metalle
3.4.1.3.3. Edelsteine
3.4.1.4. arabisch
3.4.1.4.1. Gewürze
3.4.1.4.2. Drogen
3.4.1.4.3. Sand
3.4.1.4.4. Kamele
3.4.2. Charaktere
3.4.2.1. Händler
3.4.2.2. Islamist
3.4.2.3. Mönch
3.4.2.4. Emerit
3.4.2.5. Neue Idee
3.4.3. Gegenstände
3.4.3.1. Schuhe
3.4.3.2. Wiederhaken (zum klauen)
3.4.3.3. n Pferd
4. Features
4.1. Beim Laufen Spuren ziehn
4.1.1. Gegner einkreisen
4.1.2. Spieler einkreisen (Snake)
4.2. Sidescrolling
4.2.1. Man muss immer laufen
4.2.1.1. Wer nich mitkommt, stirbt.
4.2.1.1.1. Parcoursing
4.2.2. Man sitzt im Auto
4.3. Doppel/Dreifach-Sprung
4.4. Kung Fu!
4.4.1. Magie
4.4.1.1. Qi
4.4.1.1.1. Leuchtende Augen
4.4.2. Bäm!
4.4.3. Tastaturkombos
4.4.3.1. Finishing-Moves
4.4.3.2. Aufladungen
4.5. Rätzel
4.5.1. Labyrinth
4.5.2. Kistenschieben
4.5.3. Puzzel
4.5.3.1. Kombinatorik
4.6. Level
4.6.1. REKURSIVE LEVEL (Endlose Tiefe)
4.6.1.1. Fraktale
4.6.1.1.1. Mandelbrotmenge
4.6.1.1.2. Buddahbrot
4.6.1.1.3. Drachenkurve
4.6.2. Abstrakte Level
4.6.2.1. Tesserakt
4.6.3. Dunkle Level
4.6.3.1. Blitzlicht
4.6.3.2. Flashlight
4.6.3.2.1. Unbegrenzte Energie
4.6.3.2.2. Begrenzte Energie
4.6.4. Blinde Level
4.6.4.1. Anfangs kurz einprägen
4.6.5. Gut Skalierbar je spieleranzahl
4.6.6. Zufällig generierte Level (nicht Rekursiv)
4.7. Akrobatik
4.7.1. Seile
4.7.2. Säulen
4.7.3. Hacken
4.7.4. Zahnräder
4.7.5. Stangen
4.7.6. Sprungschanzen
4.8. Fallen
4.8.1. Gruben
4.8.2. Giutinen
4.8.3. Kreissägen
4.9. Teleportation
4.9.1. Stationär
4.9.2. Zeitverändernd
4.9.2.1. Slow Motion
4.9.3. Rekursionstiefeändernd
4.9.4. Portal
4.10. Zeit verändern
4.10.1. zurückdrehen
4.10.2. schneller laufen lassen
4.10.3. splitten
4.11. Sprinten
4.12. Spiel ist erweiterbar (User kann ingame modden)
4.13. Musik
4.13.1. Hintergrund oder Gegner oder Charakter oder sonstwas bewegt sich im Beat der Musik, Bsp. Super Mario (Das 4-Spieler Jump & Run von der Wii)