Programmierung/ Softwareengineering thomsue 2019

Jetzt loslegen. Gratis!
oder registrieren mit Ihrer E-Mail-Adresse
Rocket clouds
Programmierung/ Softwareengineering thomsue 2019 von Mind Map: Programmierung/ Softwareengineering  thomsue 2019

1. Prinzipien

1.1. OOP

1.1.1. Datenkapselung

1.1.1.1. Eigenschaften

1.1.1.2. Methoden

1.1.2. Vererbung

1.1.2.1. Basisklassen

1.1.2.2. Abgeleitete Klassen

1.1.3. Polymorphie

1.2. Funktional

1.2.1. Funktionen und Prozeduren

1.2.2. Modularisierung

2. Algorithmus

2.1. endlich

2.2. eindeutig

2.3. ausführbar

2.4. allgemeingültig

3. Algorithmusstrukturen

3.1. Sequenz/Folge

3.2. Alternative/Verzweigung

3.3. Zyklus/Schleife

3.3.1. kopfgesteuert

3.3.2. fussgesteuert

3.3.3. Zählschleife

4. Datenstrukturen

4.1. Einfache

4.1.1. Zahlen

4.1.1.1. Integer

4.1.1.2. Real

4.1.2. Text

4.1.2.1. String

4.1.2.2. Character

4.2. Zusammengesetzte

4.2.1. Array

4.2.1.1. statisch

4.2.1.2. dynamisch

4.2.2. Record

5. Softwarequalität

5.1. Kriterien

5.2. Folgen von Softwarefehlern

5.3. Maßnahmen zur Qualitätssicherung

6. Modell

6.1. Lebenszyklusmodell

6.1.1. Aufgabenstellung

6.1.2. Analyse

6.1.3. Entwurf

6.1.3.1. GUI

6.1.3.2. Struktogramm

6.1.3.3. Entscheidungstabellen

6.1.3.4. UML

6.1.3.4.1. Statische Diagramme

6.1.3.4.2. Dynamische Diagramme

6.1.4. Implementierung

6.1.5. Test

6.1.5.1. Black Box

6.1.5.2. White Box

6.1.5.2.1. Code Review

6.1.6. Wartung

6.1.6.1. Datenpflege

6.1.6.2. Updates

6.1.7. Verschrottung

6.2. Wasserfallmodell

6.3. Spiralmodell/Prototyping

6.4. V-Modell

7. Programmiersprachen

7.1. Maschinensprache

7.2. Assembler

7.3. Höhere Sprachen