Mediennutzungsverhalten

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Mediennutzungsverhalten von Mind Map: Mediennutzungsverhalten

1. Datenschutz

1.1. Privater Schutz (gläserner Mensch)

1.2. Weitergabe von dritten

1.2.1. Missbrauch von Firmen

1.3. Technische Maßnahmen

1.3.1. Virenblocker

1.3.2. Spam-Filter

1.4. Organisatorische Maßnahmen

1.4.1. Workflow im Unternehmen

1.5. bezieht sich  auf

1.5.1. Erhebung

1.5.2. Verarbeitung

1.5.3. Nutzung

2. Mediennutzung Gen X/Y/Z

2.1. Gen X

2.1.1. Digital Immigrants

2.2. Gen Y

2.2.1. Digital Natives

2.3. Gen Z

2.3.1. Technoholics

3. Umfrage

4. Publikation

4.1. Digital

4.1.1. Online

4.1.2. Apps

4.2. Print

4.2.1. Zeitung

5. Social Media

5.1. Facebook

5.2. Twitter

5.3. WhatsApp

6. Vorteile

6.1. Globale Vernetzung

6.2. mehr Möglichkeiten

6.3. Schnelligkeit

7. Anpassung von Unternehmen

7.1. Online-Banking

7.1.1. „Banking is necessary, banks are not“

7.2. E-Paper

7.3. Bot Technologie

7.4. Web Inhalte

7.5. Web Dienstleistungen

7.5.1. Rewe Online

7.5.2. Lieferando

7.5.3. Booking.com

7.5.4. Post Sendeverfolgung

7.5.5. Uber

7.6. intern:

7.6.1. schnelle Reaktionszeiten

7.6.2. Anpassungsfähigkeit

7.6.3. Neuausrichtung der Strukturen/ Prozesse

7.6.4. Auswertung vom Nutzungsverhalten

8. Kommunikation

8.1. Werbung

8.2. Sprache

8.3. Abkürzungen

9. Gefahr/ Kritik

9.1. Jobs durch Automatisierung gefährdet?

9.1.1. Apps/ Software machen viele klassische Tätigkeiten überflüssig

9.1.1.1. Bsp: Autonomes fahren

9.1.2. Dematerialisierung ?

9.2. Einzelhandel leidet unter Online-Shops

9.3. Künstliche Intelligenz

9.4. Überforderung durch zu viele Angebote

9.5. permanenter Druck auf dem aktuellen Stand zu bleiben

9.6. ständige Verfügbarkeit

9.7. Unselbstständigkeit

9.8. Sucht

9.9. http://www.computerwoche.de/a/die-digitale-transformation-und-ihre-auswirkungen,3069446

10. Wünsche/Bedürfnisse der Nutzer

10.1. Mehr Selbstbestimmung

10.2. Mehr individuelle Kontrolle

10.3. flexibilisierte Nutzung von Medieninhalten unabhängig von Ort, Zeit oder Endgerät

10.4. personalisierte Programme, die das Selektionsverhalten bei der Medienauswahl weiter individualisieren

10.4.1. Trotzdem vereinfachte Inhalte und Auffindbarkeit mit Reduktion auf das Wesentliche

10.5. Vertrauenswürdigkeit

10.6. Qualität

10.7. Mitbestimmung

10.8. "Erlebnisqualität"

11. Industrie 4.0