Estrategia 2016 E&M
von Jaime Ruiz
1. Streaming - OTT
1.1. movilidad
1.2. omniprescencia
1.3. nuevas formas de monetizar
1.4. NETFLIX / HULU / AMAZON
2. Consumidores
2.1. Acceso directo a creadores independientes
2.2. Preferencia OTT vs pay-TV
2.3. Se aburren rápido
2.4. Mayor tiempo de consumo via móvil, utlilizando APPS
2.5. Mayor deseo de participar en eventos en VIVO y festivales
3. Jaime Ruiz
4. Creadores
4.1. Video genera el mayor beneficio en E&M: Us$420 Billion
4.2. Fracaso TV Everywhere
4.2.1. Deben ofrecer paquetes personalizables y a la carta
4.2.2. Reducir precios
4.2.3. Incorporar OTT sobre TVE
4.3. Studios, networks, distributors
4.3.1. Han brindado el contenido que ha hecho exitoso a las empresas OTT
4.3.2. Deben proteger agresivamente su propiedad intelectual y distribuir en más regiones
4.3.3. Incorporar su contenido en apps móviles lideres (You Tube, Facebook, Instagram, etc.)
4.3.4. Desarrollar sus propias plataformas digitales multicanal
4.3.5. Generación de eventos en Vivo para generar fans y monetizar las plataformas digitales
4.3.6. Explotar nichos de mercado no atendidos - LATINOS en USA