Game Development
von endless hole

1. Automatische Hardwareerkennung
1.1. Settings
1.1.1. Sound
1.1.2. Grafik
1.1.2.1. Automatische Anpassung
1.1.2.2. Erweiterte Grafikeinstellung (Manuell)
1.1.3. Tastatur/ Controller
1.1.4. Credits
2. Story
2.1. Zeitalter
2.1.1. Handlung
2.1.1.1. Filmsequenzen
2.2. NPC's
2.2.1. Dialoge
2.2.1.1. H+N- Quest's
2.3. Charaktere
2.3.1. Klassen
3. Vertrieb/ Finanzierung [Abschluß Phase 1 benötigt, optional Phase 2]
3.1. Steam
3.1.1. Early Access
3.2. AppStore
3.3. Crowdfunding
3.3.1. Firmen-Sponsoring
3.4. Publisher
4. Gameplay
4.1. Perspektive/ Betrachtungswinkel
4.2. Singleplayer/ Coop
4.2.1. Kampfsystem
4.2.1.1. Lootsystem/ Lootboxen
4.2.1.2. Künstliche Intelligenz
4.3. Multiplayer
4.3.1. PvE
4.3.2. PvP
4.3.3. PvEvP
5. Sound
5.1. Spielmusik
5.2. Umgebungsgeräusche
5.3. Kampfgeräusche
6. Objekte
6.1. Mapdesign
6.2. Umgebungsobjekte
6.2.1. Visiualisierung