Cuadro comparativo de los Modelos ASSURE y ADDIE en la Virtualidad.por Angel Lema
1. ASSURE
2. ADDIE
3. Analizar
4. ¿Qué tanto sabe el estudiante?
5. ¿Qué necesita saber?
6. ¿Qué estrategias y actividades educacionales son las más adecuadas?
7. Objetivos
8. Estrategias
9. Comportamientos a evaluar
10. Tecnologias
11. Medios
12. Participación
13. Participación activa
14. Etapas
15. Analisis
16. Diseño
17. Desarrollo
18. Implementacion
19. Evaluacion
20. Evaluacíon
21. Enfocada en las necesidades estudiantiles.
22. La atención se centra en los objetivos de aprendizaje.
23. Incluye tres tareas: La elaboración, producción y evaluación.
24. Los diseñadores instruccionales se ocupan en rediseñar, actualizar y editar el curso o unidad temática.
25. Formativa y Sumativa.
26. Referencia Benitez, M. g. (2010). EL MODELO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL ASSURE APLICADO A LA EDUCACIÓN. Tlatemoani, 10.
27. CONCLUSION En los dos casos los modelos facilitan el logro de los objetivos y por ende buscan alcanzar el éxito del aprendizaje del estudiante, ya que permite durante el proceso evaluar y retroalimentar los avances en su aprendizaje.