
1. 2 - Internet briseur de lien social
1.1. - accentuation des exclusions
1.1.1. -fracture numérique
1.1.2. - soucis intergenerationnels
1.1.3. - personnes en situation de précarité
1.2. - creuse les inégalités entre usagers et non usagers
1.2.1. - difficultés à s'équiper en numérique
1.2.2. - difficultés à utiliser le numérique
1.2.2.1. -existe des solutions: cours particulier, livres explicites sur l'usage d'Internet
1.3. - isolement
1.3.1. - enfermement dans une sphère numérique
1.3.1.1. - developpe des addictions
1.3.1.1.1. - volonté d'un nombre d'amis toujours plus grand
1.3.1.1.2. - volonté d'une communauté présente
1.3.1.1.3. - volonté incessante de tout vouloir partager, montrer sur les réseaux
1.3.1.1.4. -cyberdépendance
1.3.1.2. - perte des enjeux réels et de la réalité
1.3.2. - précarité pour s'équiper en numérique
1.4. - l'avènement d'Internet donne naissance à de nouveaux termes et nouvelles pratiques
1.4.1. - catfishing
1.4.1.1. 42% des candidats à l'amour ont déja eut affaire à quelqu'un se présentant sous une fausse identité source Le Parisien
1.4.2. - drop out
1.4.3. - le ghosting ou la rupture 2.0
1.4.3.1. Selon une étude du Huffington Post , en 2014 18% des jeunes âgées de 18 à 33 ans ont déjà étaient ghostés source Melty
1.4.4. - phone stacking
1.4.5. - phobing
1.4.6. - digital detox
1.4.6.1. - nous touchons un smartphone environ 76 fois par jour
1.4.6.2. - nous consultons environ 30 minutes Snapchat, 50 minutes Facebook
1.4.6.3. - 1h30 sur Spotify
1.4.6.4. - pour un total de 6h/jour sur Internet source c net "comment décrocher sans tout couper ? "
1.5. - principe d'immédiateté: avoir tout tout de suite
1.5.1. - en vouloir toujours plus, ne jamais être rassasié
1.5.2. - vouloir une connexion et des services toujours plus rapides
1.6. - ne plus prendre le temps pour les relations physiques réelles
1.6.1. - prendre des nouvelles de ses proches uniquement via Internet
1.6.2. - ne pas connaitre son équipe de travail
1.7. 2 bis- Les dérives d'Internet
1.7.1. - exhibition de soi, le paraître sur les réseaux sociaux
1.7.1.1. -volonté de plaire avec les likes et les commentaires, avarice de compliments
1.7.1.2. - tout partager sur les réseaux sociaux
1.7.1.2.1. - très mince frontière entre vie privée et vie publique
1.7.2. - UPI: usage problématique d'Internet
1.7.2.1. - violence dépénalisée via les réseaux sociaux
1.7.2.2. - diffamation via les fake news, les rumeurs colportées
1.7.2.3. - cyber harcèlement avec l'exemple d'Amanda Todd qui se suicide via les réseaux sociaux
2. 1- Internet renforcement de lien social
2.1. Sensation d'appartenance
2.1.1. Internet crée des communautés solidaires
2.1.1.1. - communauté des femmes battues, contre l'harcèlement sexuels faites aux femmes depuis le scandale Weinstein
2.1.2. renforce la générosité et la solidarité
2.1.2.1. - cagnotte et dons en ligne: Téléthon, Les Enfoirés
2.1.2.2. - pétitions en ligne: pétition contre le concert de Bertrand Cantat avec plus de 61 000 signatures sources Paris Match
2.2. donne accès à une sociabilité
2.2.1. - via les forums comme ceux des guildes dans les jeux vidéo en ligne
2.2.2. - donne accès à l'actualité, aux personnes et aux tendances à suivre
2.3. création de liens via des applications
2.3.1. - liens amicaux avec de nouvelles rencontres amicales ou friending: le site On va sortir
2.3.2. - liens amoureux avec de nouvelles rencontres amoureuses: Tinder, Meetic
2.4. entretient de relations familiales ou amoureuses
2.4.1. - messageries instantanées: Skype, Messenger, What's app
2.5. Sensation de bien être et d'écoute
2.5.1. - discussions sur les forums de type Doctissimo pour des renseignements médicaux
2.5.2. - se sentir écouté avec des discussions et des sujets personnels évoqués sur les forums de type Forum blabla 18-25 ans
3. 3- La controverse d'Internet et du lien social : les transformations apportées
3.1. progrès social
3.1.1. - conférences vidéos rendues possible
3.1.2. - cours en ligne
3.1.3. - prendre des nouvelles de ses proches éloignés
3.1.4. - travailler chez soi via Internet
3.1.5. - entretient d'embauche via Internet
3.2. sociabilité 2.0: échanges transformés
3.2.1. -moins d'isolement: sympathiser avec des personnes via webcam, sur les forums etc
3.2.2. - rencontres réelles précédées d'une rencontre virtuelles
3.2.3. - perte de confiance dans le lien humain: catfish, ghosting, cyber harcèlement
3.3. Ouverture d'esprit
3.3.1. - confrontation de ses opinions
3.3.2. - prise de parole
3.3.3. - découverte de la connaissance d'autrui, découverte de nouvelles opinions et points de vue
3.4. cyber harcèlement
3.4.1. - se poursuit sur Internet, les réseaux sociaux
3.5. Transformation des individus
3.5.1. Individualité
3.5.2. - rencontres plus virtuelles que réelles
3.5.3. - immédiateté: satisfaire ses envies au plus vite
3.5.4. - tout partager sur les réseaux sociaux
3.5.5. - transformations des conversations (parler par ex des nouvelles MAJ) , des organisations ( faire- part électroniques, création d'évènements sur Facebook)
3.6. education transformée
3.6.1. - eveil musical, jeux via les tablettes
3.7. transformation des paiements
3.7.1. - transactions immédiates
3.7.2. - consultation des comptes via des applications
3.7.3. - paiement en ligne
3.8. transformation de la société
3.8.1. - cybercriminalité
3.8.2. - cyberharcèlement
3.8.3. - cybersécurité