Herramientas de Software Educativo y Sitios Virtuales
par GERARDO ESPINOZA
1. 3- Esquemas Meta-cognitivos
1.1. 3.1 Es el control y conocimiento de los procesos de Aprendizaje.
1.2. 3.2 Lineas del Tiempo: Aprender Fechas
2. 4-Estrategias de Aprendizaje
2.1. Atencionales;
2.1.1. Control de Atención
2.2. Codificacion
2.2.1. Almacenar y recuperar información.
2.3. Metacognitivs
2.3.1. Desarrollo mediante experiencia
2.4. Afectivos
2.4.1. Conexión de los Sentidos
3. 1-Características y Requerimientos Técnicos
3.1. Características, es lo que identifica al software.
3.1.1. Ejemplo, Cantaletras enseña mediante juegos.
3.2. Requerimientos técnicos, es lo necesarios para el funcionamiento correcto del software.
3.2.1. Cantaletras ocupa conexión a Wifi y un pre-registro gratuito.