Carte mentale The Bothersome man

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Carte mentale The Bothersome man par Mind Map: Carte mentale The Bothersome man

1. La lumière au bout du tunnel

1.1. Lumière du métro

1.2. Lumière de l'autre côté du mur

2. Contexte sociohistorique

2.1. Avancées technologiques

2.1.1. Youtube

2.1.2. Internet

2.1.3. Jeux vidéos (Wii, Xbox 360 et PS3)

2.2. Peu de culture national (après 1945)

3. Personnage

3.1. Docile

3.1.1. Anne-Britt

3.1.1.1. En relation avec Andreas

3.1.1.2. Insensible face aux problème avec Andreas

3.1.1.3. Adore le design

3.1.2. Ingeborg

3.1.2.1. Calme

3.1.2.2. En relation avec 5 hommes

3.1.2.2.1. Ne les considère que comme des hommes avec qui elle est à l'aise

3.2. Indocile

3.2.1. Andreas

3.2.1.1. En relation avec Anne-Britt

3.2.1.2. Veut sortir de la ville

3.2.1.3. Émotif

3.2.1.4. Curieux

3.2.1.5. Tranquille

3.2.1.6. Trompe Anne-Britt avec Ingeborg

3.2.2. Hugo

3.2.2.1. Nerveux

3.2.2.2. Parle beaucoup

3.2.2.3. Veut sortir de la ville

3.2.2.4. Se questionne sur la ville

4. Mode de production

4.1. Norvège

4.1.1. Tournage dans la ville d'Oslo

4.2. Tordenfilm

4.2.1. Jørgen Storm Rosenberg

4.2.1.1. Utilise un partie de l'argent gagné avec le film Uno pour financer The Bothersome Man

4.3. Icelandic Filmcompany

4.3.1. Fiance le tournage en Islande

5. Mise en scène

5.1. Décors

5.1.1. Lieux

5.1.1.1. Maison D'Anne-Britt

5.1.1.1.1. Grandes fenêtres

5.1.1.1.2. Couleurs claires

5.1.1.1.3. Grands espaces

5.1.1.1.4. Riche

5.1.1.2. Appartement d'Andreas

5.1.1.2.1. Petit

5.1.1.2.2. Sombre

5.1.1.2.3. Couleurs foncées

5.1.1.2.4. Pauvre

5.1.1.2.5. Petites fenêtres

5.1.1.3. Désert

5.1.1.3.1. Vieille station essence

5.1.1.3.2. Grand espace

5.1.1.3.3. Brouillard

5.1.1.3.4. Couleur beige

5.1.1.4. Ville

5.1.1.4.1. Hauts bâtiments

5.1.1.4.2. Pas d'arbre

5.1.1.4.3. Couleur grise

5.1.1.4.4. Couleur beige

5.1.1.4.5. Allure structurée

5.1.1.4.6. Quadrillé

5.1.2. Bureau d'Andreas

5.1.2.1. Très simple

5.1.2.1.1. 3 grandes fenêtres

5.1.2.1.2. Murs gris pâle et gris foncé

5.1.2.2. Peu d'objets

5.1.2.2.1. Un étagère

5.1.2.2.2. Une chaise

5.1.2.2.3. Un bureau

5.1.2.2.4. Un ordinateur

5.1.2.2.5. Un téléphone

5.2. Acteur

5.2.1. Emplacement

5.2.1.1. Souvent dans cadre

5.2.1.1.1. Cadre de porte

5.2.1.1.2. Entre des fenêtres

5.2.1.1.3. Espaces restreints

5.2.1.2. Centré dans l'image

5.2.2. Jeu

5.2.2.1. Naturel/ réaliste

5.2.2.2. Simple

5.3. Une plante

6. Dictature

6.1. Alimentation

6.1.1. Moins de saveur dans a nourriture

6.1.2. L'alcool n'a pas d'effet

6.2. Contôle

6.2.1. Peu de divertissement

6.2.1.1. Cinéma qui n'a pas d'effet sur le public

6.2.2. Il n'y a pas d'enfant

6.2.3. Sur la mort

6.2.4. Choisi la vie des nouveaux arrivants

6.2.4.1. L'appartement est déjà sélectionner

6.2.4.2. Le travail

6.2.5. Surveillance

6.2.5.1. Qui sort de la ville

6.2.5.2. Ne peut pas sortir de la ville

6.3. Toujours les patrouilleurs après un incident

7. L'inconnu

7.1. La liberté

7.1.1. La vile l'autre coté du mur

7.1.1.1. Les sons

7.1.1.1.1. La musique

7.1.1.1.2. Voix d'enfants

7.1.1.1.3. Vagues

7.1.1.2. La bonne odeur

7.2. Le bus qui disparaît

7.3. Les relations humaines

7.4. Les situations inabituelles

7.4.1. La blessure d'Andreas

7.4.2. Le tunnel sous l'appartement d'Hugo

8. Genre

8.1. Drame

8.1.1. Mort

8.1.2. Impuissance

8.1.3. Questionnement sur l'existence

8.2. Fiction

8.2.1. Dystopie

8.2.1.1. Pas de bonheur

8.2.2. Monde imaginaire

8.2.2.1. S'inspire de la réalité

9. Objet

9.1. Camion de nettoyage de rue

9.2. Voiture de police

9.3. Panneaux de la station essence

9.3.1. Grincement

9.3.1.1. Mort sur la clôture