1. Caractère/ Character
1.1. Déclaration
1.1.1. Analyse: caractère "X"
1.1.2. Pascal: char'X'
1.2. Valeurs
1.2.1. Majuscule/ Miniscule
1.2.2. Symbôles
1.2.3. Lettres
1.2.4. Chiffres
1.2.5. Caractères non imprimables
1.3. afficher le caractère qui suit dans ASCII
1.3.1. SUCC(A)= B
1.4. Les Fonctions Prédéfinies
1.4.1. ORD(A)= 65
1.4.1.1. afficher le code ASCII de A
1.4.2. CHR(65)= A
1.4.2.1. afficher le caractère dont le code ASCII est n
1.4.3. Majus(c) / Upcase(c)
1.4.3.1. renvoyer le caractère lui même s'il est en Maj
1.4.3.2. afficher le caractère en Maj
1.4.4. SUCC(c)
1.4.5. PRED(B)=A
1.4.5.1. afficher le caractère qui précède c dans ASCII
1.5. Code ASCII
1.5.1. A⟶65
1.5.2. 0⟶48
1.5.3. a⟶97
1.6. Opérateurs
1.6.1. +
1.6.2. dans
1.6.2.1. vérifie l'appartenance d'un caractère à un ensemble de caractères
1.6.3. concat
2. Booléen/ Boolean
2.1. Valeur
2.1.1. Faux (False) (0)
2.1.2. Vrai (True) (1)
2.2. Opérateurs
2.2.1. Logiques
2.2.1.1. NON (NOT)
2.2.1.2. OU (OR)
2.2.1.3. OUex (XOR)
2.2.1.4. ET (AND)
2.2.2. relationnels
2.2.2.1. <
2.2.2.1.1. >
2.3. TABLEAU DE VERITE
2.4. Déclaration
2.4.1. Analyse: (TDO): Type: Boléen
2.4.2. Pascal: b: boolean
2.5. Opérations
2.5.1. ord
2.5.2. succ
2.5.3. pred
3. Entier/ Integer (Z)
3.1. Opérateurs
3.1.1. MOD
3.1.2. + - *
3.1.3. dans
3.1.4. DIV
3.2. Déclaration
3.2.1. Analyse: TDO (Nom: Entier)
3.2.2. Pascal: VAR X: Integer
3.3. Types
3.3.1. SHORTINT(entier court)
3.3.2. LONGINT(entier long)
3.3.3. INTEGER(entier)
3.3.4. BYT(bit)
3.3.5. WORD(mot)
3.4. Fonctions Arithmétiques Standards
3.4.1. Ent(x) / ENT(x)
3.4.1.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.2. Arrondi(x) / ROUND(x)
3.4.2.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.3. Frac(x) / FRAC(x)
3.4.3.1. ℝ⟶ℝ
3.4.4. Abs(x) / ABS(x)
3.4.4.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend
3.4.5. Carré(x) / SQR (x)
3.4.5.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend
3.4.6. Racine_Carrée(x) / SQRT(x)
3.4.6.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.7. Aléa(x) / RANDOM(x)
3.4.7.1. ℤ⟶ℤ
3.4.8. cos(x)
3.4.8.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.9. sin(x)
3.4.9.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.10. Carré(x) / SQR (x)
3.4.10.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend
3.4.11. tang(x) / TAN(x)
3.4.11.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.12. Ln(x) / LN(x)
3.4.12.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.13. tronc(x) / TRUNC(x)
3.4.13.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.14. exp(x) / EXP(x)
3.4.14.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ
3.4.15. Aléa / RANDOM
3.4.15.1. ℝ