Types de Données

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Types de Données par Mind Map: Types de Données

1. Caractère/ Character

1.1. Déclaration

1.1.1. Analyse: caractère "X"

1.1.2. Pascal: char'X'

1.2. Valeurs

1.2.1. Majuscule/ Miniscule

1.2.2. Symbôles

1.2.3. Lettres

1.2.4. Chiffres

1.2.5. Caractères non imprimables

1.3. afficher le caractère qui suit dans ASCII

1.3.1. SUCC(A)= B

1.4. Les Fonctions Prédéfinies

1.4.1. ORD(A)= 65

1.4.1.1. afficher le code ASCII de A

1.4.2. CHR(65)= A

1.4.2.1. afficher le caractère dont le code ASCII est n

1.4.3. Majus(c) / Upcase(c)

1.4.3.1. renvoyer le caractère lui même s'il est en Maj

1.4.3.2. afficher le caractère en Maj

1.4.4. SUCC(c)

1.4.5. PRED(B)=A

1.4.5.1. afficher le caractère qui précède c dans ASCII

1.5. Code ASCII

1.5.1. A⟶65

1.5.2. 0⟶48

1.5.3. a⟶97

1.6. Opérateurs

1.6.1. +

1.6.2. dans

1.6.2.1. vérifie l'appartenance d'un caractère à un ensemble de caractères

1.6.3. concat

2. Booléen/ Boolean

2.1. Valeur

2.1.1. Faux (False) (0)

2.1.2. Vrai (True) (1)

2.2. Opérateurs

2.2.1. Logiques

2.2.1.1. NON (NOT)

2.2.1.2. OU (OR)

2.2.1.3. OUex (XOR)

2.2.1.4. ET (AND)

2.2.2. relationnels

2.2.2.1. <

2.2.2.1.1. >

2.3. TABLEAU DE VERITE

2.4. Déclaration

2.4.1. Analyse: (TDO): Type: Boléen

2.4.2. Pascal: b: boolean

2.5. Opérations

2.5.1. ord

2.5.2. succ

2.5.3. pred

3. Entier/ Integer (Z)

3.1. Opérateurs

3.1.1. MOD

3.1.2. + - *

3.1.3. dans

3.1.4. DIV

3.2. Déclaration

3.2.1. Analyse: TDO (Nom: Entier)

3.2.2. Pascal: VAR X: Integer

3.3. Types

3.3.1. SHORTINT(entier court)

3.3.2. LONGINT(entier long)

3.3.3. INTEGER(entier)

3.3.4. BYT(bit)

3.3.5. WORD(mot)

3.4. Fonctions Arithmétiques Standards

3.4.1. Ent(x) / ENT(x)

3.4.1.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.2. Arrondi(x) / ROUND(x)

3.4.2.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.3. Frac(x) / FRAC(x)

3.4.3.1. ℝ⟶ℝ

3.4.4. Abs(x) / ABS(x)

3.4.4.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend

3.4.5. Carré(x) / SQR (x)

3.4.5.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend

3.4.6. Racine_Carrée(x) / SQRT(x)

3.4.6.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.7. Aléa(x) / RANDOM(x)

3.4.7.1. ℤ⟶ℤ

3.4.8. cos(x)

3.4.8.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.9. sin(x)

3.4.9.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.10. Carré(x) / SQR (x)

3.4.10.1. ℝ, ℤ ⟶ça dépend

3.4.11. tang(x) / TAN(x)

3.4.11.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.12. Ln(x) / LN(x)

3.4.12.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.13. tronc(x) / TRUNC(x)

3.4.13.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.14. exp(x) / EXP(x)

3.4.14.1. ℝ, ℤ ⟶ℝ

3.4.15. Aléa / RANDOM

3.4.15.1. ℝ