Prévention & TIC

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Prévention & TIC par Mind Map: Prévention & TIC

1. Besoins/attentes

1.1. ressource complémentaire pour informer les jeunes

1.2. outil de références de niveau national

1.3. financement pour la création d'outils innovants (widget, serious game...)

2. Propositions

2.1. Guide de bonnes pratiques prévention & tic en ligne avec préconisations (repérage et analyse)

2.2. Cycle de formation des acteurs de la prévention

2.2.1. Chefs de projets toxicomanie

2.3. Thématiques

2.3.1. Pour les professionnels

2.3.1.1. Comment faire de la prévention avec les TIC ?

2.3.1.2. Prévention et réseaux sociaux : communiquer et informer

2.3.1.3. Créer des activités numériques

2.3.1.4. Organiser un événement en ligne

2.3.1.5. ...

2.3.2. Pour les jeunes

2.3.2.1. Organise ta soirée

2.3.2.2. S'informer autrement

2.3.2.3. ...

2.4. Outil final

2.4.1. Sites, applications, serious game, widgets...

2.5. Appel à projet MILDT pour les départements

3. Initiatives reperées/sites ressources

3.1. Vidéos

3.1.1. http://www.byturen.com/

3.1.2. http://www.youtube.com/lenversdudecor

3.2. Diaporamas

3.2.1. http://www.slideshare.net/ncaclard/prvention-et-tic-10513922

3.3. Jeux

3.3.1. http://www.adonautes.fr/

3.3.2. http://www.premierscombats.com/

3.3.3. http://cesoirilconclut.com/

3.4. Evénements

3.4.1. http://www.colloqueticsante.fr/pages/Preprogramme_du_Colloque_TIC_Sante_2012-5768867.html

3.5. Mangas

3.5.1. www.attraction-lemanga.fr

3.6. Sites

3.6.1. http://www.addictionsuisse.ch/themen/

3.6.2. http://www.montetasoiree.com/tes-ressources-ariege-09.html

3.6.3. http://www.avenir-sante.com/

3.6.4. Pass Contraception (Lyon)

3.7. Applications

3.7.1. Questionnaire "Fêtez clairs"

4. Scénarios d'usage

4.1. Exemple sur DUO 2.0

4.2. Fiches pédagogiques INPES

4.3. Jeunesse et Santé (Belgique)

5. Boîte à outils

5.1. Handbook : l'internet au service de la prévention

5.2. Travail collaboratif

5.3. Ingénierie collaborative

6. Fiches du Comité de pilotage

6.1. Le plan B

6.2. L'espace Santé

6.3. HABBO

7. Nos questions

7.1. Cyberaddiction ?

7.2. Elargissement tout public

8. Arguments

8.1. Outil d'information et de prévention incontournable

8.2. Pour être là où les jeunes sont

8.3. La prévention santé : défi dans une société de la connaissance

8.4. Sensibiliser et former différents publics

8.5. Mise en réseau des partenaires

8.6. Processus innovant, méthodes collaboratives du comité de pilotage - co-construction

8.7. Réflexion similaire avec celle du gouvernement sur l'Open Data

9. Critères

9.1. Valeur ajoutée du multimédia

9.1.1. Informations accessibles facilement

9.1.2. OUTILS

9.1.2.1. Outil interactif et intuitif pour jeunes générations

9.1.2.2. Contenu modifiable et évolutif

9.1.2.3. FAQ

9.1.2.3.1. Questions/réponses

9.1.2.4. Accessibilité mobile

9.1.2.4.1. Applications smartphone

9.2. Accueillir l'internaute

10. Public

10.1. Professionnels de la prévention

10.1.1. Sensibiliser les professionnels autour de leur pratique en ligne

10.2. Jeunes 12/30 ?

10.2.1. Entrées par tranches d'âge

10.2.1.1. Milieu scolaire

10.2.1.2. Jeunes adultes

10.2.2. Entrées par usages/comportements

10.2.2.1. Questionnements

10.2.2.2. Premières consommations

10.2.2.3. Typologie par produit, par fréquence, par motivations (effet recherché : défonce, thérapeutique, récréatives, festives...)

10.2.2.3.1. Consommation quotidienne

10.2.2.3.2. Consommations excessives

10.3. Parents

10.3.1. Parents consommateurs

10.3.2. Parents en questionnements sur la conso des jeunes

11. Personnes ressources

11.1. Nadine Chamard

11.2. Université de Padoue

11.2.1. Lucio Gamberini

11.2.1.1. Jeu vidéo européen (situations décrits par des jeunes) - serious game

11.3. ADALIS

11.4. FING

11.4.1. Denis Pansu

11.5. DUI

11.6. Ministère de la jeunesse

12. Méthodologie

12.1. Envoi d'un questionnaire pour les pro

12.2. Questionnaire pour les jeunes

12.3. Rédaction d'un cahier des charges (pré-projet)