ARQUITECTURA DE PC

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ARQUITECTURA DE PC par Mind Map: ARQUITECTURA DE PC

1. SALIDA

1.1. IMPRESORA

1.1.1. Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.

1.2. Altavoces

1.2.1. Aparato para convertir impulsos eléctricos en sonido; consiste en una caja con un electroimán en su interior que hace vibrar una membrana

1.3. Trazador de Gráficos

1.3.1. Un plóter o trazador gráfico es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. ​ Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura

1.4. Fax

1.4.1. Sistema de comunicación que permite mandar y recibir información gráfica a través de la línea telefónica.

1.5. Pantalla o Monitor

1.5.1. El monitor de computadora o pantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

2. PROCESO

2.1. PROCESADOR

2.1.1. AND

2.1.1.1. Placa Base

2.1.1.1.1. Memoria

2.1.1.1.2. ALMACENAMIENTO

2.1.2. INTER

2.1.2.1. Coleron

2.1.2.2. core

2.1.3. sodcer

2.1.3.1. Pines

2.1.3.2. Contacto

3. ENTRADA

3.1. MOUSE

3.1.1. Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

3.2. TECLADO

3.2.1. Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora

3.3. WebCam

3.3.1. Micrófono

3.3.1.1. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

3.3.2. Es una pequeña cámara digitalconectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

3.4. Escaner

3.4.1. Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico

4. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.