SUBJECT : Improve cycling experience for families thanks to Internet of Things

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SUBJECT : Improve cycling experience for families thanks to Internet of Things par Mind Map: SUBJECT : Improve cycling experience for families thanks to Internet of Things

1. Familles

1.1. Enfants

1.1.1. Adolescents

1.1.2. 8-12 ans

1.1.3. < 8 ans

1.2. Parents

2. Internet des objets

2.1. Comprendre l’internet des objets à travers l’exemple du vélo !

2.1.1. Vêtements connectés

2.1.2. Capteurs

2.1.3. Montres connectées

2.1.3.1. ex : Samsung Gear https://cdn.glitch.com/247adeac-3f54-400d-bd13-bec44d5af442%2Fsamsung_galaxy_gear_noir_t1309203800385A_095031418.jpg?v=1584031877541

2.2. Mobility and data: cycling the utopian Internet of Things

2.3. Wink Bar, la meilleure solution de géolocalisation

3. Façons de faire du vélo

3.1. Balades

3.2. Usages quotidiens

3.3. Randonnées

3.4. Conditions extrêmes

4. Stocker son vélo

4.1. Emplacement

4.1.1. Sécurité

4.1.1.1. Intérieur

4.1.1.2. Extérieur

4.1.1.2.1. Antivol connecté https://cdn.glitch.com/247adeac-3f54-400d-bd13-bec44d5af442%2Fantivol-connecte-intelligent-bluetooth-cadenas-noke.jpg?v=1584033338459

4.1.2. Espace

4.1.2.1. Ville

4.1.2.2. Campagne

4.1.2.3. Bik'Box, le stationnement vélo intelligent, finaliste du SwitchUp Challenge 2017

4.2. Dommages

5. Améliorer l'expérience

5.1. Divertissement

5.1.1. Musique

5.1.2. Vidéos

5.1.3. Films / Séries

5.2. Praticité

5.2.1. GPS

5.3. Sportif

5.3.1. Mesurer l'effort

5.3.1.1. Vitesse

5.3.1.2. Altitude

5.3.1.3. Tours de pédaliers

6. Faciliter l'utilisation

6.1. Réduction de l'effort

6.1.1. Vélos électriques

6.2. Réduction de l'impact environnemental

6.2.1. Batterie rechargeable au tour de pédales

6.3. Location

6.4. Libre service

6.4.1. ex : Vélib https://cdn.glitch.com/247adeac-3f54-400d-bd13-bec44d5af442%2F830x532_velib-paris-illustration.jpg?v=1584030889316