Lancez-Vous. C'est gratuit
ou s'inscrire avec votre adresse e-mail
OptimilacusApp par Mind Map: OptimilacusApp

1. Financier

1.1. Etre un sujet de référence dans la supervision de transport

1.1.1. Pouvoir proposer une offre de progiciel sur le marché Deadline : 20/12/2020

1.1.1.1. Compétence de recherche et d'investigation sur les différents marché potentiel

1.1.1.1.1. Lister les clients potentiels

1.1.1.1.2. Agrandir son réseau professionnel

1.1.1.1.3. Tarifer notre solution

1.1.1.1.4. Evaluation des potentiels concurrents

1.1.1.2. Ressources

1.1.1.2.1. Recrutement d'un profil Marketing

1.1.1.2.2. 1h/1h30 par jours de recherche de nouvelle opportunité

1.1.1.2.3. Phase de recherche quotidienne, demarcharge téléphonique

1.1.1.3. Budget prévisionnel

1.1.1.3.1. Rémunération du professionnel du marketing

1.1.1.3.2. Faire payer les entreprises de transport /communes

1.1.1.3.3. Vendre notre application a different services de transport

1.1.1.3.4. Offrir un abonnement/suivi pour la maintenance de l'application

1.1.1.3.5. Développer des améliorations

1.2. Mettre en place notre serveur avant 01/09/2020 afin d’accueillir les jeux de données et pouvoir entraîner l'IA

1.2.1. Compétence technique

1.2.1.1. Personne compétente dans le domaine de l'IA

1.2.2. budget

1.2.2.1. 150 euros / mois

1.2.3. ressources

1.2.3.1. Infrastructure AWS

1.2.3.2. Azur

1.2.3.3. Google Cloud

1.2.4. Temps

1.2.4.1. 12h dans un run pour installer, choisir, mettre en place le serveur et le configurer

2. Processus interne

2.1. Avoir un travail d'équipe efficace grâce a la méthode Agile

2.1.1. A partir du 01/03/2020 Faire un suivi régulier des tâches à faire ou de points bloquant tous les runs

2.1.1.1. Compétences en méthodologie et de communication

2.1.1.1.1. Gérer la répartition des tâches

2.1.1.1.2. Etre présent aux réunions d'équipe

2.1.1.1.3. Formation sur les technologies utilisées

2.1.1.1.4. Actualiser les tickets sur le trello (To Do, in progress etc.)

2.1.1.1.5. Garantir les livrables avant la deadline donnée

2.1.1.1.6. Rappel régulier des US à faire

2.1.1.1.7. Améliorer la communication pour plus de résultats

2.1.1.2. Ressources

2.1.1.2.1. Outils et réseau de communication : Discord, Teams, Trello

2.1.1.2.2. Outil de versionning : Gitlab & github

2.1.1.2.3. Outil de suivi des commit sur github avec GitKraken

2.1.1.3. Budget

2.1.1.3.1. GitKraken : 25 euros/an

2.1.1.3.2. Teams : 60/an

2.1.1.4. Temps

2.1.1.4.1. 2h/run passé à faire la recap des points bloquants,les solutions qui peuvent être mis en place pour avancé sur ces points

2.1.2. Suivre une formation et avoir une certification sur nos technologies utilisées Deadline : 30/12/2020

2.1.2.1. Compétence en apprentissage de développement technique

2.1.2.2. Ressources

2.1.2.2.1. Cours / formation sur les technologies

2.1.2.3. Budget

2.1.2.3.1. 150 euros / an

2.1.2.4. Temps

2.1.2.4.1. 2,5h/semaine passé à s’entraîner, passer une certification, s'améliorer sur notre stack technique

3. Apprentissage organisationnel

3.1. Développer une technique d'autoformation sur des technologies inconnues sur une courte période

3.1.1. Mettre en commun le travail effectué en équipe (Front, Back, IA) Deadline : 30/09/2020

3.1.1.1. Compétences en développement, en base de données, architecture d'api, et déploiement

3.1.1.2. Temps : 1h par jour en moyenne sur la semaine

3.1.2. Phase de test pour vérifier que le projet est 100% opérationnel Deadline : 29/09/2020

3.1.2.1. Compétences sur les tests et l'intégration continu

3.1.2.1.1. Garantir de bon tests qui vérifie l'ensemble du projet

3.1.2.2. Temps : une session entière (une demi journée )de test en groupe avant chaque fin de run

3.1.2.2.1. un retour complet sur chaque features sera rédigé afin de construire le futur run

3.1.3. se tenir a une Branch( 2 en cas exceptionnel ) par feature et par personnes Deadline : 30/09/2020

3.1.3.1. Compétence sur le versionning

3.1.3.1.1. Gérer et fusionner des branches

3.1.3.2. Ressources

3.1.3.2.1. Github Gitlab GitKraken Jira

3.1.3.3. Budget

3.1.3.3.1. GitKraken : 25euros/an et par personne (ceux qui préfère travailler via un interface )

3.1.3.4. Temps : 1h par jour en moyenne sur la semaine

3.1.3.5. Valeurs de réfférence : - un minimum de 1 branche/feature par personne pour chacune des run

3.1.4. Faire 5 session de live coding et des démonstrations sur les features pendant chaques run Deadline par semaine : 10/09/2020

3.1.4.1. Compétences en développement

3.1.4.2. Temps : 1h par jour en moyenne sur la semaine

3.1.4.3. Ressources

3.1.4.3.1. Microsoft Teams

3.1.5. Assurer l'intégration et le déploiement continu du projet a la fin de chaques run pour le run suivant

3.1.5.1. Compétences en déploiement continu

3.1.5.2. Temps : 3h par run

3.1.6. Organiser 2 réunions mensuelles avec du personnes extérieures au projet technique ou non technique Deadline : 30/10/2020

3.1.6.1. Compétences en relationnel

3.1.6.2. Ressources

3.1.6.2.1. Meetup

4. Client

4.1. Avoir une application qui est capable de se pluguer facilement sur plusieurs modèles d'entreprise basé sur le transport et ainsi avoir un partenariat avec plusieurs villes

4.1.1. Avoir 100% des features prévue initialement pour le 16/10/2020

4.1.1.1. Compétence de compréhension de ce que recherche nos client:

4.1.1.1.1. garantir la maintenance

4.1.1.1.2. prise en main rapide et compréhensible

4.1.1.1.3. toujours maintenir des US et fonctionnalité dirigé et faite pour notre client

4.1.1.1.4. Temps

4.1.1.2. Ressources

4.1.1.2.1. installation facile et rapide de l'application grâce a un script

4.1.1.2.2. Questionnaires envoyé a notre public visé

4.1.1.3. Budget

4.1.2. Avoir un échantillon de retour client ( 5 potentiel utilisateur) Deadline : 15/10/2020

4.1.2.1. Compétence : relationnel

4.1.2.1.1. Se faire des contacts avec les personnes travaillant dans les structure de transport

4.1.2.1.2. Trouver des beta-testeur potentiellement futur utilisateur

4.1.2.1.3. Compétence relationnelle

4.1.2.2. ressource

4.1.2.2.1. groupe de personne pouvant tester notre application

4.1.2.2.2. organisation de réunion régulière

4.1.2.3. Temps

4.1.2.3.1. 1fois/trimestre passé à avoir les retours clients, avis

4.1.3. Avoir un premier partenariat avant le 15/11/2020

4.1.3.1. Compétence

4.1.3.1.1. Compétences commerciale

4.1.3.2. Temps

4.1.3.2.1. 2h/semaine passé à rechercher des partenaires, envoyé des mail, faire de la prospection