1. Brutalismo
1.1. Nuevo Brutalismo
1.1.1. Características
1.1.1.1. Materiales crudos y vistos
1.1.1.2. Hormigón sin tratar
1.1.2. Pintura
1.1.3. Escultura
1.1.4. Fotografía
1.1.5. Arquitectura
1.1.5.1. Alison y Peter Smithson
1.1.5.1.1. Escuela de Hunstanton
1.1.5.1.2. Robin Hood Gardens
1.1.5.2. Marcel Breuer
1.1.5.3. Jack Lynn y Ivor Smith
1.1.6. Literatura
1.1.6.1. Peter Chadwick Un mundo brutal
1.1.7. Diseño de producto
1.1.7.1. Willy Guhl
1.2. Le Corbusier
1.2.1. Unité d'habitation de Marsella
2. Tecnología
2.1. De los átomos a los bits
2.1.1. Diseño basado en la tecnologóa
2.1.1.1. Giovanni Pintori, Cartel para Olivetti
2.1.1.2. Pabellón IBM, Charles Eames y Eero Saarinen
2.1.1.3. Le Corbusier, Pabellón Philips
2.1.2. La información
2.1.2.1. primeras redes de telégrafo
2.1.3. La Cibernética
2.1.4. Teoría de la información
2.1.5. La informática
2.1.5.1. Historia del ordenador
2.2. Un mundo de tecnologías
2.2.1. Personajes
2.2.1.1. Marshall Mcluhan
2.2.1.1.1. Understanding media
2.2.1.2. Manuel Castells
2.2.1.2.1. Evolución de la industrialización a la informacionalidad
2.2.1.3. Javier Echevarría
2.2.1.3.1. Sociedad de la información
2.2.2. Creación de Internet
2.2.2.1. Arpanet
3. USA
3.1. Diseño y arquitectura
3.1.1. Organic Design in home
3.1.2. Case Study Houses
3.1.3. Arts & Architecture
3.2. Vanguardia americana
3.2.1. Expresionismo abstracto
3.2.1.1. Jackson Pollock
3.2.1.2. Barnet Newman
3.2.1.3. Willem De Kooning
3.3. Europa en USA
3.3.1. Ludwig Mies van der Rohe
3.3.1.1. Seagram Building
3.3.1.2. casa Farnsworth
3.3.2. Eero Saarinen
3.4. Consumismo
4. Pop Art
4.1. Artistas
4.1.1. USA
4.1.1.1. James Rosenquist
4.1.1.2. Roy Lichenstein
4.1.1.3. Claes Oldenburg
4.1.1.4. Tom Wesselmann
4.1.1.5. Andy Warhol
4.1.2. UK
4.1.2.1. Richard Hamilton
4.1.2.2. Eduardo Paolozzi
4.1.2.3. Peter Blake
4.1.2.4. David Hockney
4.2. Admiración por lo espacial
4.2.1. Explorer XVII
4.3. Neodadaísmo
4.3.1. Robert Rauschenberg
4.3.2. Jasper Johns
4.3.3. John Cage
5. Imaginario Pop
5.1. Características
5.1.1. Colores
5.1.2. Decoración
5.2. Diseñadores
5.2.1. Charles Moore
5.2.2. Robert Venturi
5.2.2.1. Casas Trubek y Wislocki
5.2.2.2. Casa Vanna Venturi
5.2.2.3. Learning from Las Vegas
5.3. Space Age
5.3.1. Superstudio, L’archittetura interplanetaria
5.3.2. Joe Colombo
5.3.3. Sputnick
5.4. Átomos para la paz
5.5. Archigram
5.5.1. Innovación
5.5.2. Juventud
5.5.3. Goma/Blando
5.5.4. Artistas
5.5.4.1. Peter Cook
5.5.4.2. Ron Herron
5.5.4.3. Michael Webb
5.5.4.4. Dennis Crompton
6. Postmodernismo
6.1. Mundo de los jóvenes
6.1.1. Discotecas
6.1.2. Vehículos
6.1.3. Fines de semana
6.2. The Beatles
6.3. Rolling Stones
6.4. Mujer
6.4.1. Minifaldas
6.4.2. Enovid 10
6.5. Psicodelia
6.5.1. LSD
6.6. Radical Design
6.7. Atelier populaire
6.7.1. Black Panthers
6.8. Diseño postmoderno
6.8.1. Louis Kahn
6.8.2. Robert venturi
6.8.3. Aldo Rossi
7. Made in Japan
7.1. Necesidad de cambio
7.1.1. Después de la guerra, la arquitectura necesitaba centrarse en reconstruir.
7.1.1.1. Metabolismo
7.1.1.1.1. Propuesta de nuevo urbanismo
7.1.1.1.2. Arquitectura
7.2. Nacimiento del concepto tecnología
7.2.1. Nacen grandes marcas
7.2.1.1. Honda
7.2.1.2. Suzuki
7.2.1.3. Yamaha
8. Welfare State
8.1. Gran parte de europa destruida
8.2. Plan Marshall
8.3. Alvar Aalto
8.3.1. Arquitectura
8.3.1.1. Artek
8.3.1.1.1. Fundación de arquitectura junto a su mujer
8.3.1.2. Obras
8.3.1.2.1. Biblioteca de Viipuri
8.3.1.2.2. Sanatorio antituberculoso
8.4. CIAM
8.5. Organicismo y Nuevo Empirismo
8.6. Team X
8.7. Reconstrucción postguerra fuera de Europa
8.7.1. Brasilia
8.7.2. Chandigarh
8.7.3. Islamabad
8.8. Urbanismo
8.8.1. Le Corbusier
8.8.1.1. Unité d'Habitation
8.8.2. New Towns, Reino Unido
9. Cultura corporativa
9.1. Diseño Corporativo
9.1.1. Europa
9.1.1.1. Diseño gráfico de Olivetti
9.1.1.2. Fiat
9.1.1.3. Seat
9.1.1.4. Braun
9.1.1.5. IBM
9.1.2. Fuera de Europa
9.1.2.1. Seagram building
9.1.2.2. Rockefeller center
9.1.2.3. Chrysler building
9.1.2.4. PAN AM
10. Italia y Alemania en la posguerra
10.1. Italia
10.1.1. Neorrealismo
10.1.1.1. Necesidad de reconstrucción
10.1.1.1.1. Dar vivienda a todas esas personas que durante la guerra se han quedado sin hogar
10.1.1.2. Visión de la arquitectura del pasado
10.1.1.2.1. Iglesia del Redentor de Venecia
10.1.1.3. Diseño
10.1.1.3.1. Vespa
10.1.1.3.2. Bmw isseta
10.1.1.3.3. Fiat 500
10.1.1.3.4. Superleggera
10.1.1.3.5. Algol
10.2. Alemania
10.2.1. ULM
10.2.1.1. Otl Aicher
11. Nuevos caminos del arte
11.1. Minimalismo
11.1.1. Robert Morris
11.1.2. Donald Judd
11.2. Land art
11.3. Fluxus
11.4. Arte pobre
11.5. Graffitis
11.6. Cuerpo y género
11.6.1. Performance
11.6.2. Arte feminista
11.6.3. Arte carnal