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Carmem Peixe
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Cartes mentales similaires
Plan de carte mentale
DANO
par
Carmem Peixe
1. POSITIVO
1.1. Constitui o que a vítima, efetivamente, perdeu em seu patrimônio.
2. NEGATIVO
2.1. Consiste na perda do ganho esperável, na frustração da expectativa de lucro e na diminuição potencial do patrimônio da vítima.
3. PATRIMONIAL
3.1. É a lesão concreta que afeta um interesse relativo ao patrimônio da vítima.
4. IN RE IPSA
4.1. Basta que se prove a ofensa, ipso facto estará demonstrado o dano moral.
5. DIRETO
5.1. É a lesão produzida imediatamente no bem jurídico, permitindo uma pronta aferição do seu conteúdo e sua extensão.
6. INDIRETO
6.1. Lista uma cadeia de prejuízos experimentados pela mesma vítima, porém fruto do mesmo fato danoso.
7. EXTRAPATRIMONIAL
7.1. Este dano existirá in re ipsa, isto é, provada a ofensa, ipso facto estará demonstrado o dano moral.
8. REFLEXO
8.1. Acontece quando os efeitos do ato ilícito repercutem não apenas diretamente sobre a vítima, mas também sobre pessoa intercalar.
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