le kidnapping du savant fou

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le kidnapping du savant fou par Mind Map: le kidnapping du savant fou

1. Un savant fou vous kidnappe, et vous enferme dans son laboratoire pour faire des expériences sur vous, mais depuis ce savant fou vous a laissé plusieurs énigmes dans toute la maison. Il faut surmonter les énigmes une par une pour pouvoir s'échapper

2. Enigma 1:

2.1. Vous commencez dans le laboratoire du scientifique

2.2. il y a 4 potions (rouge, verte, bleue et blanche)

2.3. il y a un papier accroché au mur: pour faire tomber cette porte, vous devez prendre une potion de force)

2.4. à l'intérieur de chaque bouteille il y a une opération

2.4.1. rouge: (3x+y)·(3x-y)

2.4.2. vert: (3x-y)^2

2.4.3. bleu: 3x·y

2.4.4. blanc: (3x+y)^2

2.5. juste à la porte il y a un papier où il est dit 9x^2−y^2

3. Enigma 2

3.1. Après avoir claqué la porte, vous vous retrouvez dans un long couloir, où il y a 3 portes au total. 1 sur le côté gauche et 2 sur la droite.

3.2. le tapis cache des informations, nous devons donc les donner pour nous donner les instructions.

3.3. Vous n'avez que 2 essais. Si vous échouez, le jeu est terminé. Pensez-y. A (x)=6y+8x B (x)=9x-3y C (x)= 2y CALCULER: A(x):C(x)

3.4. Sur la porte de gauche, la réponse est: 3+4xy

3.5. Dans la première porte à droite, il est dit que la réponse est: 3xy+4

3.6. Sur la deuxième porte à droite, il est dit: 12x