2. Nel 1952 la casa editrice Mondadori pubblica una rivista E una collana di romanzi dal Titolo"URANIA",ispirandosi per Il nome a urania,la musa dell'astronomia.
3. Il racconto di fantascienza Presenta una grande varietá Di schemi narrativi.
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5. Sviluppo della vicenda: si Perviene a una o più situazioni Di conflitto tra il protagonista E l'antagonista.
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7. Risoluzione della vicenda iniziale o conclusione della Vicenda: quasi sempre con la Vittoria del protagonista.
8. I personaggi possono essere Di vario tipo :esseri umani: Cioé gli abitanti del pianeta Terra.
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10. Macchine robot:che si tratta di Macchine complesse che superano la capacità umana; A volte si ribellano al loro Costruttore provocando Gravi conseguenze.
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12. Cyborg: creature in parte umane e in parte macchine Dotati di organi artificiali.
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14. Generalmente in un racconto Di fantascienza e facile incontrare, accanto all'eroe Protagonista , e il suo antagonista.
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16. Il tempo in cui avvengono le Vicende narrate é generalmente il futuro e sono Ambientati nel presente o nel Passato.
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18. I tempi più ricorrenti sono: Viaggio nello spazio , verso mondi sconosciuti, viaggio nel Tempo che consentono di Spostarsi nel futuro o nel passato:colonizzazione di Altri mondi, invasioni della Terra da parte di extraterrestri Distruzione della terra. Guerre stellari. Incontri con alieni. Ribellione di macchine. Creazione di macchine intelligenti (computer, robot, Astronavi, dischi volanti). Conflitti tra il bene e il male.
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20. Narrazione in terza, persona o In prima persona creazione di suspense, cioé di tensione Emotiva per ciò che dovrà succedere introduzione di colpi Di scena che contribuiscono a rendere più tesa o più complessa la vicenda finale a Sorpresa spesso con ribaltamento delle aspettative Cambiamento nel corso della Narrazione del punto di vista Cioé della prospettiva dalla quale vengono osservati vicende e personaggi linguaggi Realistico e concreto ma anche ricco di termini specialistici appartenenti all'area tecnico-scientifico Scientifico dell'astronomia, Dell'informatica, della fisica.
21. Tra gli interpreti e curatori italiani più noti sono:Carlo Fruttero, Franco Lucenti, Gian Franco De Turris, Roberta Rambelli, e Ugo Malaguti.
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23. Situazione iniziale:in genere Problematica, con un ostacolo Da rimuovere o da un problema da risolvere
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26. Alieni:esseri appartenenti a Pianeti diversi dal loro.
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28. Mutanti:esseri che grazie a mutazioni del proprio DNA- Incidentali o create appositamente in laboratorio- Assumono delle caratteristiche Diverse da quelle degli individui dalla loro stessa specie.
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32. E comunque importante Sottolineare che spesso i Personaggi della fantascienza Tipi psicologici infatti l'autore Tende a evidenziare non Tanto le caratteristiche fisiche.
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34. I luoghi posso essere luoghi Normali o del quotidiano :casa Scuola, ufficio, strada, cittá, Luoghi terrestri del futuro, Luoghi scientifiche , astronavi, Laboratori di ricerca, osservatori astronomi..... Spazzi extraterrestri:il cosmo, Pianeti sconosciuti universi paralleli.
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36. Spesso i racconti di fantascienza sono portatori di Messaggi quali:condanna di Determinati comportamenti Del genere umano. Ammonimenti sui rischi di un Uso incontrollato della scienza E della tecnologia;critiche ai Sistemi politico-sociali;inviti All'accettazione del<diverso>; Appelli alla solidarietá e alla FratellanzaFratellanza.