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Periféricos o Puertos par Mind Map: Periféricos o Puertos

1. Periférico de Entrada

1.1. Introducen datos en la computadora.

1.1.1. Tipos

1.1.1.1. Periféricos de entrada de imágenes y videos

1.1.1.2. Dispositivos de entrada de sonido

1.1.1.3. Dispositivos compuestos

1.1.1.4. De alto grado de libertad

1.1.1.5. Dispositivo apuntador

1.1.2. Ejemplos:

1.1.2.1. Tableta digitalizadora

1.1.2.1.1. Ratón o Mouse

1.1.2.1.2. Consiste en un tablero de dibujo que puede ser recorrido por un lápiz óptico, los movimientos del lápiz se convierten en informaciones digitales y se envían al ordenador a través del puerto serie.

1.1.2.2. Teclado

1.1.2.2.1. Compuesto por una serie de teclas que representan letras, números y otros caracteres especiales. Al presionar un carácter en el teclado se produce un tren de impulsos que ingresa en el ordenador a través de un cable. Todo tren de impulsos está constituido por estados de tensión eléctrica y no tensión, unos y ceros, es decir, por bits.

1.1.2.3. Escáner

1.1.2.3.1. Permite convertir información gráfica en una imagen digitalizada o mapa de bits ("Bitmap"). La imagen que se desea digitalizar se coloca en el escáner, en éste la imagen es recorrida por un haz luminoso, y la luz reflejada es recogida por un dispositivo tipo CCD (del mismo tipo que el que incorporan las cámaras de vídeo) que convierte la señal luminosa en señal eléctrica, posteriormente esta información se convierte en señales digitales que ingresaran en el ordenador.

1.1.2.4. Otros periféricos de entrada

1.1.2.4.1. *Cámaras de vídeo *Cámaras de fotos digitales *Lectores de códigos de barras *Lectores de fichas perforadas (en desuso)

1.1.3. Características principales

1.1.3.1. Conectividad

1.1.3.1.1. Los periféricos de entrada se los diseña con el objetivo expreso de posibilitar que la conexión con el sistema informático central siempre sea lo más eficiente y que brinde una buena experiencia al enviar la información o ser procesada.

1.1.3.2. Adaptación

1.1.3.2.1. Los dispositivos de entrada han sabido mantenerse con el tiempo y según la tendencia de la época se los ha modificado. Un ejemplo de ello son los teclados en pantalla o digitales

1.1.3.3. Función

1.1.3.3.1. La función elemental de todo dispositivo de entrada es ofrecer una conexión entre el sistema informático y la información física que un usuario quiere ingresar al computador.

1.1.3.4. Diseño

1.1.3.4.1. Al ser dispositivos diseñados con el fin de ser usados de manera regular por las personas, son diseñados para brindar comodidad a los usuarios. Esto puede verse principalmente en el diseño y forma de los ratones y teclados.

2. ¿Qué son?

2.1. El ordenador necesita de unidades que le permitan comunicarse con el exterior, de manera que sea posible introducirle datos y obtener resultados.

3. Periféricos de Entrada y Salida

3.1. Introducen datos en el ordenador, y también envían datos al exterior.

3.1.1. Ejemplos:

3.1.1.1. Módem

3.1.1.1.1. Se utiliza para enviar y recibir datos a través de la línea telefónica. El término Módem procede de Modulador / Demodulador, es decir, los datos que un ordenador debe enviar están formados por bits, estos bits se transmiten de uno en uno por el puerto serie al módem, éste convierte estos datos digitales en señales analógicas de modo que puedan circular por la línea telefónica, modula los datos.

3.1.1.2. Tarjeta de sonido

3.1.1.2.1. Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces. Muchas tarjetas de sonido poseen capacidades MIDI;

3.1.1.3. Otros periféricos de entrada y salida

3.1.1.3.1. *Pantalla táctil. *Tarjeta digitalizadora y compresora de vídeo. *Las computadoras que disponen de sistemas de almacenamiento masivo como CDROM y tarjetas de sonido o vídeo se suelen denominar equipos multimedia, por su capacidad de mostrar la información de formas diferentes.

3.1.2. Tipos

3.1.2.1. Multitáctil

3.1.2.2. Casco virtual

3.1.2.3. Impresora multifunción

4. Periféricos de Salida

4.1. Envían datos al exterior.

4.1.1. Ejemplos:

4.1.1.1. Pantalla o Monitor

4.1.1.1.1. Consiste, en los equipos de sobremesa, en un tubo de rayos catódicos, en éste tres haces de electrones correspondiendo a los tres colores básicos (rojo, verde y azul) inciden sobre una rejilla que se ilumina. Estos haces recorren la pantalla de izquierda a derecha y de arriba a abajo formando la imagen.

4.1.1.2. Impresora

4.1.1.2.1. Suele servirnos para tener una copia impresa de datos o figuras, en definitiva de la información elaborada o almacenada en el ordenador. Existen diferentes tipos de impresoras, matriciales o de agujas, de inyección de tinta, láser, etc. Todas ellas suelen recibir la información a través del puerto paralelo del ordenador - por el puerto paralelo (LPT 1,..) los datos se transmiten en grupos de 8 bits - y utilizan para ello un cable tipo Centronics.

4.1.1.3. Otros periféricos de salida

4.1.1.3.1. El Trazador Gráfico o Plotter: Este dispositivo mediante una serie de lápices de dibujo que va escogiendo puede realizar dibujos de gran precisión, se utiliza en diseño gráfico y estudios de arquitectura básicamente.

4.1.2. Tipos

4.1.2.1. Dispositivos visuales

4.1.2.2. Dispositivos auditivos

4.1.2.3. Dispositivos táctiles

4.1.3. Características principales

4.1.3.1. Eficiencia

4.1.3.1.1. En consonancia con las mejoras a nivel de calidad en el sector de la tecnología, estos dispositivos se adaptan y se optimizan.

4.1.3.2. Adaptabilidad

4.1.3.2.1. Con el paso de cada una de las generación y desarrollos en el sector de la tecnología, los periféricos de salida se han ido modificando y adaptando para satisfacer las cada vez más exigente búsquedas o pretensiones de los usuarios en materia de experiencias visuales, auditivas o táctiles.

4.1.3.3. Comodidad

4.1.3.3.1. La interacción de estos dispositivos es con el usuario, es decir, una persona. Por tal motivo se los ha ido confeccionando para que sean más cómodos para quien los usa.

4.1.3.4. Periféricos

4.1.3.4.1. Si bien la noción de periférico nos aclara que se puede prescindir de un elemento porque se trata de un componente extra, para el caso del monitor que es el que presenta los resultados en imágenes visuales comprensibles para el usuario, sí que se necesita para interactuar con el equipo.