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Comment le film joue-t-il avec le temps et les différents niveaux de réalité ?
Éducation et remarques
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Laure Polizzi
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Hugo Cabret de Martin Scorsese (2011) : réponse à la problématique.
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Cartes mentales similaires
Plan de carte mentale
Comment le film joue-t-il avec le temps et les différents niveaux de réalité ?
par
Laure Polizzi
1. LE TEMPS
1.1. Les horloges
1.2. La gare : arriver à l'heure, avoir son train, rater son train
1.3. Les flash-backs : les souvenirs
1.4. Rêve et cauchemar
1.5. Le cinéma : raconter des histoires
1.6. Le train : métaphore du temps
2. LE CINEMA !
2.1. Inventer le rêve
2.2. Une simple attraction au départ
2.3. Technique et rêve
2.4. Raconter des histoires
2.5. Une nouvelle forme de magie
2.6. Trucages et illusion : monde de l'imagination
3. LES DIFFERENTS NIVEAUX DE REALITE
3.1. Eléments réels et éléments fictifs
3.2. Vivre des aventures (Oliver Twist, Robin des bois...)
3.3. Réalité et rêve
3.4. Le train : le voyage (réel, imaginaire)
3.5. Le cinéma : raconter des histoires
3.6. Mise en abyme : des films dans le film
3.7. Personnages ayant existé et personnages inventés
3.8. Réalité et illusion : la magie, les trucages
4. HUGO CABRET
4.1. Oliver Twist : un orphelin
4.2. Jean Valjean : un misérable
4.3. Un horloger
4.4. Un réparateur
4.5. Robin de bois : un redresseur de torts
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