Formation Développeur Web

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Formation Développeur Web par Mind Map: Formation Développeur Web

1. Contraintes

1.1. Posture assise/lumière bleue des écrans

1.2. Travail en autonomie et distanciel

1.3. Horaires non définis

1.4. Travail le weekend

1.5. Solitude

2. Parcours

2.1. Restauration (serveuse, commis de cuisine, sushiwoman)

2.2. Etudes dans le domaine de l'art

2.3. Accompagnement dans mon projet professionnel avec le centre de formation l'AFPA

3. Ce que je sais faire

3.1. Programmer avec les bases du langage C

3.2. Créer un site internet basique avec HTML 5, CSS et JavaScript

3.3. Maîtrise de la langue anglaise et des termes basiques et technologiques du domaine

4. Organisation

4.1. Contraines personnelles: travail à mi-temps en après-midi/soirée en tant que livreuse de repas à vélo

4.1.1. Aménagement de mes horaires de travail avec celles de la formation

4.2. Pas d'enfant ni autre contrainte hormis la mobilité si alternance car non véhiculée, je ne possède qu'un vélo

4.2.1. Choisir une alternance proche de mon domicile pour ne pas effectuer de trajets trop long au quotidien

5. Formations

5.1. ROCKET SCHOOL (Formation Digital Business Developer) alternance financée par l'entreprise

5.2. WILD CODE SCHOOL (Formation développeur web et mobile - avancé) LYON/Distanciel Coût: 6500€ (financement possible CPF/Pôle Emploi) Durée: 13 septembre 2021 - 17 juin 2022 (12 mois) TEST VALIDE, ENTRETIEN PASSE ET REPONSE FAVORABLE POUR UNE RENTREE CETTE ANNEE SOUS RESERVE DE FINANCEMENT

5.2.1. Formation avec possibilité de rencontrer les autres élèves et les formateurs car l'école est située dans ma ville, d'après leur programmes et les méthodes d'apprentissages proposées cela me correspond c'est assez novateur le fait d'apprendre une fois dans la semaine en regardant une personne plus expérimentée coder et commenter en live avec nous par exemple. Aussi j'ai eu un très bon contact avec les recruteurs, formation diplomante

5.3. OPENCLASSROOM (Développeur SalesForce) Distanciel Coût: 1200€ (financement possible CPF/Pôle Emploi) Durée: 12 mois avec rentrées décalées toute l'année

6. Informations sur les organismes/écoles de formation

6.1. Ecoles en général avec enseignement à distance sauf cas exceptionnel

6.2. Horaires de "bureau" de 9h à 17h en général

6.3. Pas de rémunération mais financement pris en charge par Pôle Emploi

6.4. Pas de condition d'accès au préalable, accepte n'importe quel niveau d'étude, il suffit d'avoir un bon niveau en français, une bonne connexion internet et un ordinateur à la maison et être très motivé!

7. Marché du travail

7.1. Réseau personnel: Frère développeur chez Digikare

7.2. Réseau personnel: Amis développeurs

7.3. Secteur en plein essor, fort taux de recrutement, chaque année la France a besoin de 50.000 développeurs web

7.4. Types de contrat: En général CDD au début pour les dev juniors, CDI à terme après avoir prouvé que nous étions assez expérimentés

7.5. Possibilité à terme de passer en statut d'auto-entrepreneur et travailler en Freelance mais cela nécessite beaucoup d'expérience pour pouvoir avoir assez de contrat et espérer avoir un salaire décent

8. Enquête métier

8.1. J'ai aimé: Polyvalence des tâches au quotidien: Coder, débugger, planification des besoins/tâches à faire

8.2. 2 réponses de développeurs

8.3. J'ai aimé: Diplômes non requis, il faut juste prouver que l'on peut faire des choses, vouloir résoudre des problèmes et être proactif

8.4. J'ai aimé: Les horaires flexibles

8.5. J'ai aimé: Devoir se remettre en question constamment

8.6. Je n'ai pas aimé: Les deadlines courts et les relations un peu difficiles avec certains clients exigeants

9. CPF: 525€

10. Ce dont j'ai besoin

10.1. Trouver un financement

10.2. Justificatif de participation à la piscine de l'école 42

10.3. Exemples de projets réalisés pour les entretiens avec les écoles pour les formations web dev

10.4. Justificatif de participation à Déclics Numériques (Diversidays)

11. Compétences principales du métier

11.1. Concevoir et développer les programmes et applications informatiques

11.2. Analyser des problèmes techniques

11.3. Analyser les besoins du client

11.4. Programmation informatique

11.5. Programmation logicielle

11.6. Technologies de l'accessibilité numérique